<傭兵スキン刻印>アバターのように傭兵スキンに追加能力値を付与するシステムです
現在は一部傭兵のみスキンが実装されており、今後少しずつ追加されていくようです
スキンの入手方法は通常、課金のクーポンをローマ商店街にいるNPCと交換で入手できますが、イベントのみでの入手もあります。また、サーバーによって入手方法が異なるスキンもあり、韓国以外で先に追加される場合もあります
刻印方法 アトラスの原石10個または傭兵スキン刻印石5個で刻印能力を付けることができます
傭兵スキン刻印石は現在、イベントのみ入手可能なアイテムで取引不可です
スポンサーサイト
オーストラリア改編(女性双剣追加)より後で増加したクエストの獲得経験値です
※誤記の可能性もあるので参考程度にお願いします韓国6/25のアップデートでLv130代の一部のクエストの獲得経験値増加しました
クエスト | 経験値 |
トロイ戦争 | 10億4000万 |
女神アテナの祝福(130昇級クエスト) | 8億5915万 |
ヘラクレスの冒険 | 15億2050万 |
迫り来る危険(テセウス) | 5億8050万 |
7/9にもレベル150以上の一部のクエストの獲得経験値も増加しました
クエスト | 経験値 |
アトランティスへの道 (アマリネージュを探して) | 2700万 |
隠されたケンタウロス村 | 40億7000万 |
タルタロス研究所 | 69億1000万 |
生死のバランス守護 | 5億3000万 |
花果山妖怪館の浄化 | 5億4000万 |
夢見るグリム兄弟 | 4億 |
考古学者ヘンリー ※1 | 9億 |
ビザンティウムの廃墟 | 41億 |
沈黙の聖地の秘密 | 8億 |
空虚な冥界の秩序確立 | 10億5000万 |
※1 オーストラリア改編時は6億7500万でさらに増加しました
他に勇士の大地クエストの経験値も増加しています(経験値不明)
(8/13追記)5月に書いた記事の追記です。バングルバングル、ウルル、コインクエストの経験値など追加しました
内容がわかってきたのでまとめてみました
いつも以上に長文になってるので読みたくなければ飛ばすなり戻るなりしてください
<アップデート簡単まとめ>①アトランティス女性双剣追加
②双剣に新スキル
③新機能「ドキドキシステム(戦利品システム)」追加
④オーストラリア改編(新クエスト追加&既存クエストの見直し)
⑤My倉庫1ページ無料化
⑥双剣傭兵(海賊やアルレッキーノ)の攻撃範囲変更(双剣主人公と同じ十字に)
⑦戦闘やクエストの獲得経験値上限の緩和
⑧地域情報なしでも瞬間移動可
⑨マイホーム購入価格が5億から1億に変更
(8/13追記)インドネシアのアップデートも女性双剣アップデートでこれらすべて実装されていました
(8/21追記)ヨーロッパも同じでした
(8/31追記)インドネシアではジェシカのスキル変更(攻撃力比例ダメージ/回復の追加)、ヨーロッパではジェシカとカーミラのスキル変更(攻撃力比例ダメージ/回復)も同時にありました(インドネシアでも1、2週間遅れてカーミラのスキル変更実施)
<イベント>①ジャンピングイベント(アカウントで1回のみ130からスタート可能で傭兵や呪文書の獲得や傭兵移動システムの利用可)
②調査団装備獲得イベント(豪州のモンスターがドロップする探索日誌を集めて探査団装備を獲得)
③デイリーアトランティカ(入手アイテムは異なるけど日本や北米と同じタイプの出席イベント)
(8/21追記)①②はインドネシア、ヨーロッパでも実施。①はどちらも韓国と同じ
②はヨーロッパは韓国と同じ。インドネシアでは、さらに末裔に遺された書物と交換できました
③はどちらも実施されていません
先週、韓国でアップデートされた内容です。女双剣以外にも追加や改善がありました
My倉庫は今週、日本でもくるみたいですね。ダンジョンリニューアルは前に開発トークで載っていたものなら日本が先に実装されることになりますね。久しぶりの日本先行です
<アップデート>アトランティス女性双剣 待望の女性双剣の実装です
性能は男性と同じです。開発トークでは転職するのに専用利用券が必要と書かれていましたが新規作成または職業変更カード等で転職可能なようです(アトランティス人からなら忘却の秘薬でも可能)
トリッシュ同様、アトランティス人なのでチュートリアルは通常アトランティス大陸から始まります
(ジャンピングイベント中はレベル130でオーストラリア大陸から開始することもできます)
双剣主人公の新スキル追加(上記右画像参照)
女性双剣実装と同時で双剣主人公に新スキルが追加されました
スキル名を破天の剣舞というらしいです。効果は全体攻撃です
通常のダメージの他に自分の攻撃力に比例した魔法ダメージを追加で与えるそうです
よって攻撃力が高ければダメージも高くなります
スキルを上げることで魔法ダメージとして与える攻撃力のパーセンテージが増加するそうです
持続は1ターン。クールタイムはPvEで2ターンPvPで3ターンで消耗行動力はPvEで150、PvPで200です
入手は市場のみ(Lv1が3億、Lv2が6億、Lv3が9億、Lv4が12億)
製造不可、アトラス原石の習得も不可
(8/31追記)対人戦だと被弾増加効果があります(モンスター戦ではありません)
双剣傭兵の攻撃範囲海賊とアルレッキーノの攻撃範囲が十字になりました
(8/13追記)新機能「ドキドキシステム」新しい機能が登場しました。モンスターを退治すると一定確率で装備やバフが入手できるシステムです
TBS戦闘では発動しません。退治後に他のモンスターに変更する時も発動しません
(8/13追記)経験値UPが一番多いです。一度倒してアイテムが出現して拾う前に、他のモンスターによって復活させられても再度倒すと同じアイテムが出現します
通常より1ターン早く消え、熟練や捜索ロボットでは入手できないので注意
どのアイテムが入手できるかは出現するオブジェクトである程度判別可能です
武器の場合は各々武器の形状が現れるのである程度獲得アイテムの判別が可能
剣なら剣が楽器なら楽器のオブジェクトが出現します(種類もわかるかも。ブラックペガサスの時は黒かった)
防具もある程度判別可能かも
一番右の画像はアクセサリで指輪や首飾り、ブレスレットやイヤリングが入手できます(130指輪や140ブレスレット確認)
装備品はNだけでなく+付きも入手できます。最高値は不明。ペガサス+5確認
その隣の宝箱は消耗品アイテムで成長の古書(経験値5000万獲得)や女神生命水(取引可)など入手
成長の古書や女神の生命水は1度に20個前後獲得(クエスト経験値2倍の呪文書(1時間/取引不可)も入手できました)
中央の薬はバフです。
主に経験値UPですが攻撃力UPもあるみたいです(8/21訂正)攻撃力UPは勘違いでした・・・。経験値バフのみです
経験値バフは50%、100%、
(8/13追記)200%
300%、
500%のいずれかです。時間は10分
または30分(8/13追記)200%もあり、時間はほとんど10分です(30分はわかりませんがほとんど見ない)
しかもこのバフ重複するみたいで場合によっては1000%越えることもあります
1700%越えもあるみたいです
(追記)画像ではラッキードロップバフに10分以上の経験値UPの効果がありますが、これは実装直後の画像であって今は調整されて韓国でも10分しか効果がありません(実装直後は30分もありました)
ただし、獲得経験値に上限あるようで数値ほど経験値を獲得できるわけではないようです
140前半で敵1PTで5500万くらい、3PTで1億強が最高でした
(8/13追記)レア武器のドロップも確認しました
画像は不死の長弓です。画像はNですが+もあるみたいです
(8/21追記)覇王の盾もドロップしました。ジュピター武器やリデラン装備以外のレア装備はドロップするかもしれません
(8/31追記)出現率は体感で経験値UP>宝箱>武器・防具>アクセサリ>レア装備です
割合として経験値UPが圧倒的に高いです。次に宝箱で武器や防具も見かけます
アクセサリとレア装備のドロップ率は超低確率
(8/13追記)オーストラリア改編(新クエスト追加&既存クエストの見直し)女性双剣に隠れがちですが、オーストラリア大陸も大幅な変更がありました
新規クエスト3種追加されてフィールド上にモンスターが出現するようになりました
(8/13追記)キャサリン渓谷の獲得経験値間違っていました・・・。計算ミスがあるかもしれないので参考程度にお願いします
<新規クエスト>①怪しい仙人(Lv125から)
シドニー付近に追加。メインクエストで繰り返し不可
総獲得経験値:30億8000万
②キャサリン(Lv136から)
キャサリン渓谷付近に追加。サブクエストで繰り返し不可
総獲得経験値:40億900万
上記2つのクエではクエスト報酬品で経験値5億獲得できるアイテムがいくつか貰えるようです
海外では他のアイテムに代わる可能性もありますが→変更されていないようです
③魔女っ子姉妹の末っ子(Lv142から)
吹き荒れる渦付近に追加。反復クエストで月、水、金に初期化されます
総獲得経験値は3億5000万
クエストは2つでドロップアイテム集める(アルパカから)と妖精退治です
1個目のドロップアイテムの数が多いのと2個目の対象モンスターが全然出現しないので結構時間かかります
あまりオススメしません。これやるならキャサリン渓谷や他のクエストやるのがいい
一応、これらモンスターからペガサスの涙が手に入ります(ただし、JPには入りません)
<既存クエスト>既存のクエスト経験値も改善されました。おそらく数倍かそれ以上獲得できるようになっています
おそらく反復クエストの初期化は変わっていません
①ブルーマウンテン
フォレスティア「ブルーマウンテンの守護者」の総獲得経験値は9億4500万
宝石収集家ルーファスの「最高の宝石の材料」の総獲得経験値は2億4250万
②キャサリン渓谷
最後のボス退治のクエスト
これだけで6億も獲得・・・
総経験値は
20億9100万19億8300万です。繰り返し可(追記:計算ミスしてました・・・)
アップデートでモンスターの能力が調整されたので狩りやすくなっています
難点は以前と同じくクエスト製造が多い
(追記)反復クエスト忘れていました・・・。3億6000万です
③吹き荒れる渦
クエスト「吹き荒れる渦」の最後のボス退治クエスト
吹き荒れる渦の総獲得経験値は29億7600万
海の浄化は3億3000万
不可思議な岩と神秘的な岩は各1億8000万(6000万×3)。合わせて3億6000万
(8/13追記)④バングルバングル
反復クエストの総獲得経験値は9億3800万です(メディチ関連は3000万+6000万の計9000万)
雑魚モンスター関連が8000万、ボス退治が5000万または1億になっています
称号クエストは7500万×9=6億7500万です(女性双剣実装時)
称号クエストは後のアップデートでさらに経験値がアップします。2015年8月時点では1億×9の9億になっています
(8/13追記)⑤ウルル
上の画像は最後のボス退治
経験値は42億1000万
(8/13追記)番外:コインクエスト
パッチノートでは記載されていませんでしたが、コインクエストの獲得経験値が1~6すべて2倍になりました
いつから変更されたのか確かではないですが、女性双剣実装時には変更されていました(もしかしたら双剣と同時にきたのかも)
少なくとも今年に入ってからの変更みたいです
オーストラリアのクエスト経験値が大幅に増加しました。このままなら130代からのレベル上げがかなり楽になりそうです
ただ、あまりにも大きすぎて修正されるかもしれません。韓国で豪州実装時はバングルバングルの反復クエストで10億程経験値を獲得できたそうですが数週間後に修正されてました
(8/13追記)今の時点で修正はされていません
クエスト経験値の増加によって獲得経験値の上限も緩和されました。130代でも1度に10億以上獲得できるようになりました
(8/13追記)レベル50くらいで3000万獲得可能。95で2、3億くらい獲得可。110台では10億以上は獲得できなかった気がします
あと、一度も行ったことないダンジョンやフィールドや村にも瞬間移動できるようになりました
※ワールドマップから行ったことない場所に瞬間移動可能に
<イベント>韓国で実施されたイベントの詳細です。ただ内容が日本だけでなく海外でプレイしている人にとって色々な意味で衝撃的なので知りたくない方は読まないことをオススメします・・・。
正直このイベントが日本で開催される可能性は限りなくゼロだと思っています。それくらいの内容です
(8/13追記)インドネシアも一緒でした(ただし、呪文書無料解放はありませんでした。クエスト経験値2倍のみ)
(8/21追記)ヨーロッパも同じ(ただし、呪文書無料解放、クエスト経験値2倍イベントどちらもなし)
(追記)日本でも実施されました
①ジャンピングイベント
今回メインとなるイベントです
アカウントで1回だけ130レベルから開始できるキャラクターを作成することができます
130レベルから開始するにはまず一番下をクリックしてキャラクターを作成
キャラクターは女性双剣以外でも可能です(末裔、アトランティス人、英雄主人公も作成可)
作成後はオーストラリアのシドニーから始まります
目の前の魔女NPCから専用クエスト開始
クエスト開始してすぐに守護隊クリスティンが仲間になります
同様にクエストを進めるとジェシカ、カーミラ、モリアン、ジョンが雇用できます(あくまで守護兵なので正式な傭兵ではありません)
守護隊扱いのため装備は固定で入れ替え不可、スキルも決まっています
守護兵モリアン
装備は固定でヒーローのレベル上がると傭兵も自動的に上がります。140になると装備が災禍からペガサスになります(一度ログアウトする必要あるかも)
スキルもレベル上がると上昇するみたいです
一部傭兵で習得してないスキルがあります(ジョン・ウチの封印の護符など)
序盤のクエストで新しい衣装と乗り物が入手できます
新衣装「Newアトランティス衣装」
新乗り物「ミニドラゴン」
小さな雷龍と火龍です。どちらか選択で入手。性能はそこまで良くない
・ジャンピングイベントの専用クエスト
各種族でいうバビロンまでのクエストのような感じですが短くはないです
クエスト数は少ないですが、全部クリアするのにブルーマウンテン、キャサリン渓谷、吹き荒れる渦のクエストと新クエストの怪しい仙人とキャサリンのクエストを完了させる必要があります。レベルも144必要
・専用クエストで入手できるアイテム
傭兵封印珠箱
関羽、卑弥呼、海賊、神官、ドルイド、気候師、スパルタン、ロロ、ギガス、イェニチェリのどれか1つを選択で入手
未昇級Lv120で雇用可能。これが3箱貰えます
各傭兵切り替えボックス
守護兵扱いの傭兵を正式な傭兵に切り替えるためのアイテムです。ジェシカ、カーミラ、モリアン、ジョン・ウチにも同様のアイテムがあります。つまり、これら5傭兵がタダで雇用できます。しかも最大140レベルからで昇級もすべて完了済み
スキルも各魔法書1冊のみだけど入手できます
他にも・・・
カバン永久4個と傭兵保管許可書(永久)が3個貰えます
傭兵移動システム利用券とNPC「傭兵移動管理者ロバート」
傭兵移動が一時的に復活しましたがこの券がないと利用できないようです
よって、ジャンピングキャラクターから他のキャラクターには送れるけど逆は無理なようです
利用券は2枚しか入手できないので雇った傭兵すべてを他のキャラクターに移動することはできません
NPCはシドニー外やアンティリアの職人地区にいます。移動には利用券が必要でお金は要りません
専用クエストの最後にヒーロー専用の新しい首飾りと指輪も貰えます
これはそこまで強くありませんがアイコンは珍しいです
②探査団装備獲得イベント(左:韓国[欧州も同じ]、右:インドネシア)
オーストラリアに出現するモンスターがドロップする探査日誌を集めてNPCに持っていくと探査団装備と交換できます
探査団装備は災禍と同じ性能で取引不可。日誌は結構ドロップするので+10も比較的簡単に作れそうです(各装備は+2で貰えます)
(8/13追記)この後にくる装備箱強化システムで災禍くらいなら比較的簡単に装備強化できるようになったのでここで無理して集めなくてもいいかもしれません
インドネシアでは末裔新スキルのランダム箱も交換できました(オリンポスで入手できる箱と同じ)
色々書きましたがジャンピングイベントは今までのイベント以上に突出しています
インドネシアでも同じ内容のイベントがきましたが日本でもくるかどうかは未知数ですね
今はグロが日本より早くアップデートされているので女性双剣も早く実装されるかもしれません
向こうでこのイベントが実施されなければ日本もない可能性が高くなりそうです
グロでは明日のメンテでXigncodeが追加されるらしいです
続きをたたむ
(5/5追記)本サーバー実装時に大幅に変更があったので修正しました
(5/6訂正)潜在力はPvEのみ変更でPvPはそのままです。申し訳ございません
開発トークで述べられていた末裔主人公の改善がテストサーバーでありました
→ライブサーバーでもスキルの追加や修正、潜在力の変更がありました各末裔主人公に新スキルが追加。オリンポスの塔の一部のフロアから入手可能
入手可能なフロア | 入場レベル | 適正レベル | 入場料 | 時間 |
成長に続く試練(勇者) | 60 | 0 | 0 | 30分 |
成長に続く試練(英雄) | 120 | 135 | 2000万 | 30分 |
英雄の帰還(勇士) | 130 | 150 | 5000万 | 5分 |
成長に続く試練(伝説) | 145 | 165 | 2億 | 30分 |
英雄の帰還(英雄) | 150 | 170 | 5億 | 5分 |
モンスターから一定の確率で各スキルがランダムで含まれる箱「忘れられた末裔の遺物」が入手できます
魔法書はLv1のみ。レベル2以上は製造で入手。アトラス原石で習得不可
新スキル書の製造レベル(共通)
| LV.2 | Lv.3 | Lv.4 |
製造レベル | 85 | 90 | 100 |
製造単位 | 10個 | 10個 | 10個 |
作業量 | 1億5000万 | 3億 | 10億 |
材料 | 魔法書[Lv.1]×20 蒼空の結晶×50 賢者の黄金ペン×10 賢者の黄金羊皮紙×10 賢者の黄金インク瓶×50 | 魔法書[Lv.2]×30 蒼空の結晶×80 賢者の黄金ペン×20 賢者の黄金羊皮紙×20 賢者の黄金インク瓶×100 | 魔法書[Lv.3]×50 蒼空の結晶×150 賢者の黄金ペン×50 賢者の黄金羊皮紙×50 賢者の黄金インク瓶×200 |
韓国では同様の箱が入手できるアコン乱入イベントが開催されています(戦闘中にアコンが乱入。60レベル以上)
本サーバー実装後の新スキル
(参考)
http://www.atlantica-db.com/forum/upcoming-content-f6/topic3231.htmldbは8/26で閉鎖してしまいました・・・
末裔剣スキル①反撃・・・一定の確率で相手から受けたダメージの一定量を与えます
パッシブスキル、持続1ターン、対象:単体
受けたダメージを一定の割合で与える(上記サイトでは161レベル、スキル80で45%)さらに貫通ダメージもあり
スキル②魔法反射・・・一定の確率で魔法攻撃を受けると詠唱した相手にも同じ魔法を与えます
パッシブスキル、持続1ターン、対象:単体
受けた魔法を相手にも与える(例:ドルイドが木の監獄を末裔剣に使用すると相手のドルイドも行動不能になるらしいです。一定の確率で発生?)
他に魔法防御減少と貫通ダメージがあり
末裔槍スキル①敢闘精神・・・激しい闘志を燃やして自身の能力を瞬時に大幅に増幅させ、その勢いで相手にすぐ攻撃します
アクティブスキル、持続1ターン、クールタイム:3ターン、消耗行動力150、対象:単体、攻撃力と連打率増加
末裔斧スキル①強奪・・・激しく斧を振り回し、相手の士気をへし折って無力化させます。強奪した行動力だけ自分の行動力が回復します
パッシブスキル、持続:1ターン、対象:単体、ジョンのような敵の行動力を減らして吸収するスキル
スキル②不屈の信念・・・屈強な信念で束縛する効果があるすべての魔法に免疫が生じ、ターンごとに生命力が少し回復します
パッシブスキル、持続:2ターン、対象:単体、アッティラやジェシカのようなスタン系魔法を無力化するスキル
※戦士の憤怒と不屈の信念の同時習得不可末裔弓スキル①風塵乱傷・・・鋭い破片を撒き散らして相手に耐え難い苦痛を伴う深い傷跡を与えます
アクティブスキル、持続1ターン、クールタイム:3ターン、消耗行動力:200、対象:横列、被弾増加とダメージを与える(さらに貫通ダメージもあり)
スキル②知彼知己・・・自分と似たような系列の敵を相手時に弱点を集中的に掘り下げて、追加ダメージを与える攻撃が可能になります(知彼知己=敵を知り己を知る)
パッシブスキル、持続2ターン、対象:単体、遠距離系(大砲除く)に追加ダメージを与える
※知彼知己と交友以心または集中のオーラの同時習得不可
末裔銃スキル①連発射撃・・・連打攻撃が失敗した場合、再び心を落ち着かせ攻撃機会を得ます
パッシブスキル、持続1ターン、対象:単体
ベリーサのスキル「リアクション」に類似するスキルで1連打時に一定の確率で再度行動可能になるスキル
※本サーバーでは行動力増加の効果がなくなりましたスキル②百発百中・・・攻撃時、相手の防御力と魔法防御力を減少させます
パッシブスキル、持続1ターン、対象:縦列(PvE)または単体(PvP)、対象の防御力と魔法防御力減少
末裔大砲スキル①座標照準・・・同一の敵一名を毎ターン連続して攻撃すると追加ダメージを与えます。最大4回連続攻撃まで追加ダメージが徐々に増加します
パッシブスキル、持続1ターン、対象:単体、同一対象に連続で攻撃すると追加ダメージ
末裔杖スキル①メディテーション・・・心の平常心を維持し、行動力が毎ターン若干回復して、他人よりも魔法間隔ターンが急速に回復します
パッシブスキル、持続2ターン、対象:単体、行動力とクールタイム回復
※PvE及びPvPで毎ターン、クールタイム1回復。火炎強打が2ターンで使用できるらしいですスキル②タイムリープ・・・時空の流れを治めて味方の魔法間隔ターンと魔法力を回復します
アクティブスキル、持続1ターン、クールタイム:3ターン、消耗行動力:150、対象:横列、魔法力とクールタイム回復
※PvEではクールタイム4回復。PvPではクールタイム2回復※メディテーションと女神の保護または冷静な命令の同時習得不可末裔楽器スキル①ディミヌエンド・・・一定の確率で自分を攻撃した敵の行動力を減少させ、戦意を喪失させます
パッシブスキル、持続1ターン、対象:単体、行動力減少
スキル②ダ・カーポ・・・味方にかかっているすべての魔法効果を無効にして、初期状態に戻します
アクティブスキル、持続1ターン、クールタイム:3ターン、消耗行動力:150、対象:縦列、体力回復して魔法効果浄化。楽士に似たスキル
※被弾回数減少が追加されました。ただし、気絶状態は回復できません(戦友愛等と同じ)末裔チェーンソースキル①報復・・・一定確率で自分を気絶させた相手を気絶させます
パッシブスキル、持続2ターン、対象:単体、気絶させてダメージを与える
本サーバーでの新スキルは韓国タイタン動画で一部確認できます
また、既存スキルも調整されました
(PvP含む)職業 | スキル名 | 改編内容 |
近距離共通 | 渾身の一撃 | ダメージ増加、貫通ダメージ属性追加、消耗行動力の減少 |
大地の鼓動 | ダメージ増加、生命力減少効果の追加 |
末裔剣 | 炎の剣 | 貫通ダメージ増加 (PvP)既存の通常ダメージを貫通ダメージ属性に変更 |
混沌の刃 | ダメージ増加 |
末裔槍 | 電撃の槍 | ダメージ増加、敵の行動力減少効果UP (PvP)ダメージ増加 |
炎の槍 | ダメージ増加 |
末裔チェーンソー | 暴風斬 | ダメージやや増加 |
回転鋭刃 | ダメージ増加 |
破壊本能 | 攻撃力増加の効果UP |
遠距離共通 | 渾身の一発 | ダメージ増加、貫通ダメージ属性追加、消耗行動力の減少 |
混沌の風 | ダメージ増加、魔法防御力減少効果の追加 |
末裔弓 | 夕立の矢 | ダメージ増加 |
末裔銃 | 乱射 | 貫通ダメージ増加 |
炸裂弾 | ダメージ増加 |
末裔大砲 | 洞察の視野 | 防御力減少効果の増加 |
混乱の砲撃 | 連打率減少効果の小幅増加 |
末裔楽器 | 破滅音 | (PvE)ダメージ増加 |
末裔杖 | 生命の祝福 | 体力回復効果の増加 |
暗黒の気 | 生命力減少効果の増加 |
火炎強打 | ダメージやや増加 |
魔力の盾 | 体力増加効果の上昇 |
光の疾走 | ダメージ増加 |
潜在力変更本サーバーでは
PvEのみ効果が変更され、一部潜在力が上方修正されました(末裔の他にトリッシュやベリーサも)
※太字が変更箇所です。斜体はテストサーバーとは異なる所で本サーバーでは強化されなかった潜在力もあります(5/6訂正)潜在力の効果はPvEのみ上方修正でした・・・。申し訳ございません職業 | レベル | 潜在力 | 変更内容 |
末裔剣 アトランティス双剣
| 160 | 不屈の連打 | 体力が30%→50%以下の場合、連打率が20上昇します |
ダメージ減少 | 物理、魔法ダメージを10%→15%減少させます |
被弾防御 | 50%→100%の確率で被弾回数が累積しません |
末裔槍 | 160 | 暴走 | 体力が減るほど20%→30%一般物理攻撃力が増加します |
回復力強化 | 毎ターン、最大体力の5%→10%回復します |
体力受給 | 一般攻撃時、対象に与えたダメージの5%→10%分、体力が回復します |
末裔斧 | 140 | 冷気の斧強化 | 冷気の斧のダメージが400%→1000%追加 |
体力強化 | 自分の生命力が750→2000増加します |
150 | 氷打撃 | 物理攻撃時、ダメージの25%→75%が冷気属性の追加ダメージとして与えられ |
160 | 憤怒 | 味方が死亡した時、自分の体に潜在する怒りを発現させ、 体力と魔力を20%→50%回復します |
冷気の斧強化 | 冷気の斧に当たった敵はさらに物理防御力が10000→30000減少します |
末裔弓 | 140 | 的中率向上 | 物理最小攻撃力が15%→20%増加します |
近接回避 | 近距離攻撃を15%→20%の確率で回避します |
150 | 集中力強化 | 攻撃力を増加させるバフの効果を50%→200%増加させます |
遠距離回避 | 遠距離 攻撃を15%→20%の確率で回避します |
160 | 狙撃 | 後ろに隠れている敵を攻撃すると、15%→100%の追加ダメージを与えます |
回避 | 5%→10%の確率で物理、魔法攻撃を回避します |
防御貫通 | 物理攻撃時、対象の最終物理防御力を10%→30%無視します |
末裔銃 | 150 | 銃弾強化 | クリティカル発生時、銃弾ダメージの400%→1000%分、 防御力を無視して追加でダメージを与えます |
160 | 回避 | 5%→10%の確率で物理、魔法攻撃を回避します |
迅速な力 | 一般攻撃時、行動力の消耗を20%→30%減少させます |
末裔大砲 | 140 | 砲弾強化 | 攻撃対象の被弾回数ごとにダメージが15%→25%増加します |
150 | 砲撃集中 | 攻撃時、直接打撃される対象のダメージが50%→80%追加されます |
160 | 身体強化 | 筋力、知力、瞬発力、生命力が700→1000追加されます |
破片強化 | 攻撃時、対象周辺の敵が受けるダメージが30%→50%追加されます |
末裔杖 アトランティス杖 | 150 | 知力強化 | 知力が1000→2000増加します |
160 | 魔法強化 | 魔法使用時、20%→50%の確率で 魔法のダメージ、回復量、能力値の増減効果が20%追加されます |
魔力の盾 | 受けたダメージの30%→50%分、体力の代わりに魔力を消耗します |
魔力受給 | 一般攻撃時、対象に与えたダメージの20%→50%の魔力が回復します |
末裔楽器 | 140 | レクイエム強化 | レクイエム効果適用時、50%の確率で間隔ターンが-1減少する効果が追加されます また、レクイエムとレクイエムの爆破ダメージが400%→500%増加します |
デバフ強化 | 破滅音の攻撃力減少効果が100%→150%増加し、 防御力減少効果が100%→150%増加します |
150 | 魔法力炎上 | 物理攻撃時の自分の最大魔法力に比例して相手の魔法力を20%→30%吸収します |
破滅音強化 | 破滅音のダメージが100%→300%増加します |
160 | 魔法強化 | 魔法使用時、20%→50%の確率で 魔法のダメージ、回復量、能力値の増減効果が20%追加されます |
魔力の盾 | 受けたダメージの30%→50%分、体力の代わりに魔力を消耗します |
末裔チェーンソー | 140 | 連続斬り | 1連打が発生する場合、50%→80%の確率で2連打に変更されます |
150 | 回転鋭刃強化 | 回転鋭刃のダメージが100%→300%追加されます |
気絶抵抗 | ダメージを受けても、50%→100%の確率で被弾回数が増加しません |
連続攻撃 | 対象の被弾回数に比例して攻撃時の連打確率が5%→20%増加します |
160 | 暴風斬強化 | 暴風斬のダメージが20%→300%追加されます |
回復力強化 | 毎ターン、最大体力の5%→10%回復します |
反撃 | 攻撃者に対し、受けたダメージの10%→50%分のダメージを与えます |
トリッシュ | 140 | 敏捷強化 | 瞬発力を1000→2000ほど増加させます |
雷電練磨 | 雷電の乱舞魔法のダメージを100%→300%増加させます |
近接ダメージ減少 | 近距離ダメージを20%→30%減少させます |
150 | クリティカル強化 | 自身のクリティカル率が25%→40% 増加します |
雷神修練 | 雷神降臨魔法使用時、体力、魔法ダメージ、攻撃力、魔法防御力が10%→50%増加します |
連打率向上 | 自身の連打率が10→15増加します |
160 | 沈黙の一撃 | 一般攻撃時、10%→50%の確率で沈黙の効果を付与します |
雷電の覚醒強化 | 雷電の覚醒を強化して、敵から受ける物理ダメージを15%→30%減少させます |
防御貫通 | 物理攻撃時、対象の最終物理防御力を10%→30%無視します |
ベリーサ | 140 | 敏捷強化 | 瞬発力を1000→2000ほど増加させます |
リアクション開発 | リアクション(再行動)スキル発動率が10%→20%増加します |
150 | 連打率向上 | 自身の連打率が10→15増加します |
160 | ベリーサの威厳増加 | ベリーサの威厳のダメージを3000→30000増加させます |
身体強化 | 筋力、知力、瞬発力、生命力が700→1000追加されます |
魔力受給 | 一般攻撃時、対象に与えたダメージの20%→50%の魔力が回復します |
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(9/17追記)公式サイトが更新されたので追記しました特設サイトがオープンしました
http://atlantica.nexon.co.jp/armysystem/140924/update.asp一部追記しました今月のアップデートで実装されるであろう軍団のシステムについてまとめました
韓国では実装直後と現在とでは仕様が大きく変更されています
おそらく変更後の内容で実装されるので今現在の仕様でまとめています
(追記)※日本での名称は武軍システムとなりました軍団を武軍におきかえてご覧下さい^^;
atlantica-dbを参考にしました。こちらも一緒にどうぞ
http://www.atlantica-db.com/forum/upcoming-content-f6/topic2990.html
【軍団とは?】アップデート情報より抜粋
▷新規傭兵団システム:軍団
- 新傭兵団システム[軍団]が追加されました。
:[軍団]はそれぞれの理念に基づく傭兵らが所属する傭兵団の組織であり、傭兵獲得/育成などの基本的なシステムが既存傭兵と異なる新しいシステムです
- 軍団には[少林]、[丐幇]、[魔教] の3門派あります
:各武侠軍団は軍団ごとにシナリオおよび軍団所属の個々の傭兵にストーリーを持っており、様々な方法をでシナリオを体験することができます
:各武侠軍団は8名の傭兵が所属し、合計24名の傭兵が新たに追加されます記載されている通り、軍団傭兵は既存傭兵とは異なる育成システムであり雇用方法や成長過程が異なっています
プレイヤーは3つの軍団の中から
主軍団を選択することができ、主軍団に所属する自分が保有している傭兵を
副官として任命することができます。副官として任命された傭兵はプレイヤーの後ろに召喚され各軍団の旗を装着しているそうです
また、各軍団には軍団レベルが設定されており、各傭兵が経験値を獲得する等でレベルが上がっていきます
レベルが上がると軍団の旗が派手になったり、軍団スキルの威力も上昇したりします
主軍団はいつでも変更可能です(1000万らしいです)
さらに主軍団選択時、一定の条件を満たすと各軍団固有のスキルを発動するそうです(傭兵の共通スキルとは別)
※条件はわかりませんでした。韓国の動画見ると、戦闘中に稀に軍団傭兵のカットインが現れるのを見たことあるかもしれませんがそれが軍団スキルらしいです。主軍団に選択されていないと発動しません各軍団スキルの効果は全体ダメージ
【軍団傭兵の特徴】①最大レベル170
②装備の着用可能
③
結晶による昇級システム(※ただし必要な数が異なります)
④昇級による魔法の習得及びレベルアップ⑤成長の妙薬が使用可能
⑥傭兵合成機能(日本は未実装)
⑦マイホームに呼び出し可能
⑧雇用時に精霊セットなし⑨傭兵訓練所の利用不可⑩軍団傭兵専用の「軍団待機室」⑪経験値獲得書の使用可能
軍団傭兵の大まかな特徴です。太字は一般傭兵とは異なるところです
軍団傭兵には魔法書がなく、昇級による魔法の習得&レベルUPのためか昇級に必要なアイテム数が多くなっています
スキルポイントとスキル潜在力は0点に固定され、技術の妙薬は使用できません
また、ヒーローが軍団傭兵のスキルを覚えることはできません
⑨の傭兵訓練所は討伐隊に変わって新しく追加されたもので、アイテム「傭兵訓練許可書」(ボーナスモンスター退治で入手)と一定のゴールドを消費して経験値を獲得するシステムです。マイホームで利用でき、軍団傭兵には使えません
その代わり、軍団傭兵には⑥の傭兵合成機能を通じて経験値を獲得できます
この機能はある軍団傭兵に1人~5人の傭兵を合成させることで経験値を獲得できるシステムです
昇級段階や保有経験値に応じて獲得できる経験値が高くなります
また、一定の確率で大成功となり獲得経験値が大幅に増加します
合成には一定のゴールドが必要で、合成に使用された傭兵は消えてしまいます
装備も消えてしまうので利用する時は注意全軍団傭兵の経験値テーブルは一般傭兵のB級に相当するようです(9/18追記)武軍傭兵もランクがあるみたいなのですべて同じではないかもしれません(9/27追記)等級は異なるけど、全員同じ経験値テーブルでした
昇級と軍団待機室は別個で説明
【軍団傭兵の昇級】20昇級:結晶200個
50昇級:結晶400個
80昇級:宝石50個
100昇級:宝石100個
120昇級:宝石200個
130昇級:宝石300個
140昇級:宝石400個
150昇級:宝石400個
160昇級:宝石400個
アイテム:灰色の結晶と灰色の宝石または各霊魂結晶と霊魂宝石
どのアイテムでも必要数は同じです。アトラス原石でも昇級可
また、軍団傭兵の魔法は昇級ごとで一定です
dbに載っていました
http://www.atlantica-db.com/forum/upcoming-content-f6/topic2990.html#p20330Wait, No skill books?を参照
習得過程は全傭兵共通のようで初期で2つ習得済、100昇級で3つ目のスキル習得、130昇級で4つ目のスキル習得らしいです
3つ目と4つ目のスキルを習得しない傭兵もいます。
最終的にすべてのスキルが80まで上がるそうです(訂正)現段階では160昇級でもスキルMAXになりません。80-60-50-40
スキルALLMAXは韓国で仕様変更する前の(装備のようにNから+10まであった時)最高等級(10星)の時の数値みたいです。結晶による昇級に変更後にスキルレベルも調整されたみたいです。詳しくはこちら(再度訂正)結晶による昇級変更後すぐはスキルレベルが160昇級でALL80だったようですが、その後80-60-50-40に変更されたみたいです。以下のその画像
(左)傭兵強化機能時の10星(160昇級相当)の蓮花武帝のスキルレベル(ALL80)
(中央)結晶による昇級後すぐ?の160昇級の清蘭のスキルレベル(この時はまだALL80)
(右)スキルレベル変更後の160昇級の天魔剣皇(80-60-50-40)
【軍団待機室】
(9/27追記)日本ではまだ未実装。実装されるか不明軍団傭兵は既存の傭兵待機室と異なる専用の保管室「軍団待機室」で保管します
既存の傭兵待機室の機能を搭載し、デフォルトで30個使用可
ゴールドを消費することにより10個ずつ拡張でき、最大で120個まで利用可能になります(アトラス原石も可)
待機室 | ゴールド | アトラス |
40 | 1000万 | 1 |
50 | 1億 | 2 |
60 | 5億 | 5 |
70 | 10億 | 10 |
80 | 30億 | 30 |
90 | 50億 | 50 |
100 | 100億 | 100 |
110 | 100億 | 100 |
120 | 100億 | 100 |
(11/13追記)韓国とはおそらく違う形での実装になります。詳しくは
ヨーロッパ11月アップデートの記事参照
【雇用方法】(9/27追記)日本では一部傭兵が雇用クエスト、それ以外は期間限定のイベントで獲得できます各軍団のクエストの報酬やダンジョンのモンスターが落とす軍団召喚箱からランダムで入手できます
※少林ダンジョンなら少林傭兵、魔教ダンジョンなら魔教傭兵、丐幇ダンジョンなら丐幇傭兵が獲得可能
入場レベルの高いダンジョンほど、強力な傭兵が手に入ります。低レベル向けでは入手できない傭兵もいます
韓国では実装後、最初のログインで軍団傭兵を1人獲得できました。ただし、その時点では入手できない傭兵もいます
おそらく、五色の霊魂結晶と宝石を使用する傭兵は入手不可(9/17追記)少林アップデートで一部傭兵に雇用クエストがあるようです(韓国にはおそらくありません)
雇用クエストと雇用イベントにわかれています。イベントの場合、終了後当分の間入手できなくなります
雇用クエストで入手できない傭兵については不明(韓国と同じなら軍団召喚箱からランダムで入手)(9/17追記)【ダンジョン&クエスト】※通信で武軍がレベル60以上と書いてあるので変更するかも①
少林(少林寺広場)
メインクエスト2つ(レベル10からとレベル70から)
日限クエスト2つ(レベル140からとレベル160から)毎日初期化
ダンジョンは6つ
(9/17追記)一部傭兵には雇用クエストがあるようです(韓国にはおそらくありません)
少林門派1・・・Lv70、弥勒/三蔵法師/小浪
少林門派2・・・Lv140、鏡月
②
魔教(野外巡察区域)
メインクエスト2つ(レベル10からとレベル120から)
日限クエスト2つ(レベル140からとレベル160から)毎日初期化
ダンジョンは5つ
③
丐幇(長安商店街)
メインクエスト2つ(レベル10からとレベル90から)
日限クエスト2つ(レベル140からとレベル160から)毎日初期化
ダンジョンは4つ
【各軍団傭兵の詳細】既にまとめましたのでそちらをご覧ください
少林は
こちら魔教は
こちら丐幇は
こちら
【クエストシステムの改善】軍団実装と同時にクエストシステムの改善もありました
アップデート情報より抜粋
▷クエストシステムの改編
- 既存のクエスト日誌システムがより便利な機能とすっきりとしたデザインを備えた外観に変更されました。
- [クエスト情報]ウィンドウで、[メイン]/[サブ]クエストを区別して参照できるようになります。
:アトランティカのメインシナリオとサブクエストを分離して、より簡単にメインシナリオを楽しむことができるように改善しました
:サブクエストは一般/傭兵/軍団/反復クエストに分類されました
- 主人公キャラクターのレベルとクエスト遂行レベルのばらつきに応じて、クエストタイトルのテキストの色が違うように修正されました
今後は自分のレベル帯に合ったクエストをより直感的に認識できるようになります
- クエスト進行方式が改善されました。
:今後、遠くのNPCまで行かなくてもよくなりました
クエスト日誌で実行可能なクエストを選択し、[クエスト進行]ボタンをクリックすると、遠くからでもでクエストを開始できます
:インターフェイス左上のクエスト任務をダブルクリックすると任務遂行の距離に応じて瞬間移動、あるいはの自動移動をすることができるように改善しました
:人物辞書でクエストNPC検索した後、[移動]ボタンをクリックすると、移動距離に応じて瞬間移動、あるいは自動移動をすることができるように改善しました
>ただし、瞬間移動の呪文書が有効になっている必要があります
>非公開チュートリアルの地域では自動移動が可能です
>非公開チュートリアルの地域ではその地域内のチュートリアルクエストが進行できます
- 軍団クエストの通知機能が追加されました
:主軍団のクエスト遂行条件になると、クエストの通知UIを使用して実行可能なクエストを知ることができます
:主軍団変更時、変更された軍団のクエスト遂行条件になると該当のクエストを教えてくれるようになり、実行可能なクエストが複数の場合には順番に一つずつ表示されるようになります
クエストの通知UIはESCで簡単に終了することができ、一度終了した通知機能はクエスト遂行条件が再び満たされた時再度通知機能が有効になります1番大きな変更はNPC経由せずにクエスト日誌から受けられることですね
【実装について】最後に韓国情報書いておいてこういうこと言うのあれですが、このまま実装されない可能性もあります
考えられる要因の1つにリーグへの影響が大きいことが挙げられます(考えすぎかもしれないけど)
軍団傭兵の仕様変更後、韓国では一部の軍団傭兵が猛威を振るっています
韓国でベリーサ実装後、タイタンがベリーサだらけになったのは既にご存知かと思います
それを踏まえてかどうか知りませんが、日本では傭兵移動システムが1ヶ月限定、海外では移動システムなしでベリーサが実装されました。そのため日本ではベリーサ使いがそれほど増えませんでした。ましてや海外ではほとんどいません(動画で確認できたのは北米とロシアだけでどちらも1人だけ)
去年くらいから若干本サーバーがテストサーバー化していて、
他のサーバーでは実装されなかったり(修行場でのヒ専用155首飾り入手、栄光の証等)、
遅れて実装されたりしているので(レジェンド武器等)、
もしかしたら軍団も何らかの変更や調整等があるかもしれません
(追記)通信がきましたね
http://atlantica.nexon.co.jp/notice/report_detail.asp?idx=117472&p=1&bid=atlanticareport&SearchT=title日本での名称は
武軍(ぶぐん)のようです
3軍すべて実装ではなく、何回かにわけて実装されるような感じですね
一番最初は「少林」です。他にクエストシステムの変更と傭兵訓練所?の追加があるのかな
武軍はレベル60以上からと書いてあるのが気になります。韓国ではレベル制限の記載はありませんでした
クエストレベルが韓国と異なるかもしれません
(9/17追記)特設サイトがオープンしました
4ヶ月連続で新傭兵が追加されるようです
おそらく10月が魔教、11月がドリアード(6周年記念イベント)、12月が丐幇になるのではないしょうでしょうか?
トワイライト製造や160潜在力、外形変更機能、グリム兄弟雇用ダンジョンは来年になるかもしれません
年末までに韓国で何らかのアップデートがありそうなのでまた差が開きそうです
(12/19追記)スキル名追記しました(追記)軍団は韓国での名称で日本では武軍傭兵です(11/17再追記)⑦紗雪のスキル動画追加
(12/19追記)武軍傭兵「丐幇」特設サイトhttp://atlantica.nexon.co.jp/armysystem/141217/最後の門派の丐幇傭兵です
今まで同様、色々なサイトを参考にしたので、混同している箇所があるかもしれません。予めご了承ください
傭兵名やスキル名はわからなかったので省略しています。効果のみ
スキルの効果は一般戦闘時です。リーグ等では異なる可能性があります
画像:cafe.naver.com/akadollより
動画:www.youtube.com/user/emilio7000007より
共通スキル丐幇軍団の共通スキルは、物理攻撃を受けた時、一定の確率で敵を気絶させて行動力を減少させるパッシブスキルです
動画:
https://www.youtube.com/watch?v=6v1_391JLso発動率は一般戦闘より低くなっていますが、リーグでも効果があります
動画:
https://www.youtube.com/watch?v=qr_KL_bQYlc(開始直後)
①眞男(D級)
使用武器:斧
昇級結晶:灰色の結晶、灰色の宝石
ステータス(160昇級)
筋力:875 | 知力:384 |
瞬発力:490 | 生命力:624 |
防御力:1948 | 魔法防御力:185 |
行動力:68~90(欠員時増加比率:8%) |
スキル
鉄鎧酔龍 | 物理攻撃を受けた時、一定確率で敵を気絶させて行動力を減少させるパッシブスキル(丐幇共通スキル) |
門前浮浪 | 対象に持続ダメージと行動力減少を与えて行動不能状態にさせ、自分の体力が回復します 範囲:縦2人、指定:前列、持続ターン:2ターン、クールタイム:3ターン、消耗行動力:150 |
動画:
https://www.youtube.com/watch?v=09Hzp-iZuoE②白陰(B級)
使用武器:鞭(オーブ装備可)
昇級結晶:不死鳥の霊魂の結晶、不死鳥の霊魂の宝石
ステータス(160昇級)
筋力:365 | 知力:748 |
瞬発力:1198 | 生命力:607 |
防御力:2270 | 魔法防御力:467 |
行動力:74~100(欠員時増加比率:10%) |
スキル
鉄鎧酔龍 | 物理攻撃を受けた時、一定確率で敵を気絶させて行動力を減少させるパッシブスキル(丐幇共通スキル) |
玄武双咬 | 縦一列の相手に爆弾を仕掛け、一定ターンが経過すると爆発し大ダメージを与えます 範囲:縦1列、クールタイム:3ターン、消耗行動力:200、貫通ダメージ |
百結神攻 | パッシブスキル。味方の遠距離傭兵の瞬発力と回避率を増加させます |
動画:
https://www.youtube.com/watch?v=xdlRyaDLNmsスキル2は楽器ヒーローのレクイエムと同様に一定ターン経過後に貫通ダメージと被弾増加を与えるようです
レクイエムと同じように消耗魔法力が多いです。また、このスキルを受けている相手に特定の丐幇傭兵のスキルを使用すると、ダメージが増加するらしいです
③幇主 金春三(読み:ホウシュ キンシュンゾウ、B級)
使用武器:剣(盾装備可)
昇級結晶:巨人の霊魂の結晶、巨人の霊魂の宝石
ステータス(160昇級)
筋力:971 | 知力:451 |
瞬発力:577 | 生命力:826 |
防御力:5236 | 魔法防御力:250 |
行動力:75~95(欠員時増加比率:12%) |
スキル
鉄鎧酔龍 | 物理攻撃を受けた時、一定確率で敵を気絶させて行動力を減少させるパッシブスキル(丐幇共通スキル) |
叫枝剣法 | 敵全体にダメージを与えます。白陰の玄武双咬を受けている対象には強力な追加ダメージを与えます 範囲:敵全体、持続ターン:1ターン、クールタイム:3ターン、消耗行動力:150 |
盤禅手 | 味方一人の体力と魔法力を回復し、かかっている魔法をすべて除去します 範囲:単体、指定:味方、持続ターン:1ターン、クールタイム:2ターン、消耗行動力:150 |
動画:
https://www.youtube.com/watch?v=tnjw9QBLrJ4スキル2が1:05あたり、スキル3が1:45あたり
韓国タイタンで見かける傭兵その3
スキル2の全体攻撃には同軍団鞭傭兵の気の爆弾受けていると追加ダメージがあるようです
スキル3は韓国のタイタンでよく使われてるスキルです
④玿賢(B級)
使用武器:銃
昇級結晶:幻獣の霊魂の結晶、幻獣の霊魂の宝石
ステータス(160昇級)
筋力:313 | 知力:577 |
瞬発力:663 | 生命力:471 |
防御力:1587 | 魔法防御力:380 |
行動力:65~95(欠員時増加比率:6%) |
スキル
鉄鎧酔龍 | 物理攻撃を受けた時、一定確率で敵を気絶させて行動力を減少させるパッシブスキル(丐幇共通スキル) |
装填神攻 | パッシブスキル。味方の銃傭兵の体力を回復させ、連打率も上昇させます |
王龍掌 | パッシブスキル。物理攻撃時、一定の確率で敵の行動力を減少させます(範囲:縦1列) |
⑤秋紅(B級)
使用武器:楽器
昇級結晶:龍の霊魂の結晶、龍の霊魂の宝石
ステータス(160昇級)
筋力:598 | 知力:950 |
瞬発力:1155 | 生命力:510 |
防御力:1510 | 魔法防御力:395 |
行動力:68~97(欠員時増加比率:12%) |
スキル
鉄鎧酔龍 | 物理攻撃を受けた時、一定確率で敵を気絶させて行動力を減少させるパッシブスキル(丐幇共通スキル) |
八仙真決 | パッシブスキル。毎ターン、敵の近距離系の攻撃力を低下させます |
真気蒼天 | 一定の体力(50%)以下で使用でき、自分を除く味方の体力を回復して、攻撃力とクリティカルを上昇させます 範囲:味方全体(自分除く)、持続ターン:2ターン、クールタイム:3ターン、消耗行動力:1000 |
動画:
https://www.youtube.com/watch?v=7yo98RyXXcQ⑥白衣丐(読み:ハクイカイ、B級)
使用武器:大砲
昇級結晶:龍の霊魂の結晶、龍の霊魂の宝石
ステータス(160昇級)
筋力:478 | 知力:559 |
瞬発力:508 | 生命力:544 |
防御力:565 | 魔法防御力:280 |
行動力:67~90(欠員時増加比率:6%) |
スキル
鉄鎧酔龍 | 物理攻撃を受けた時、一定確率で敵を気絶させて行動力を減少させるパッシブスキル(丐幇共通スキル) |
潜龍飛魂 | 自分の攻撃力とクリティカルを増加させるパッシブスキル |
混元如意深攻 | 味方の魔法力を回復し、魔法防御力を増加させるアクティブスキル 範囲:横1列、指定:味方、持続ターン:2ターン、クールタイム:2ターン、消耗行動力:150 |
動画:
https://www.youtube.com/watch?v=YsZN8Lkghso⑦紗雪(B級)
使用武器:槍
昇級結晶:不死鳥の霊魂の結晶、不死鳥の霊魂の宝石
ステータス(160昇級)
筋力:1027 | 知力:378 |
瞬発力:578 | 生命力:625 |
防御力:2075 | 魔法防御力:100 |
行動力:70~80(欠員時増加比率:8%) |
スキル
鉄鎧酔龍 | 物理攻撃を受けた時、一定確率で敵を気絶させて行動力を減少させるパッシブスキル(丐幇共通スキル) |
打狗棒法 | 縦1列にダメージを与えます。白陰の玄武双咬を受けている対象には追加な強力なダメージを与えます 範囲:縦1列、持続ターン:1ターン、クールタイム:3ターン、消耗行動力:150 |
鎖心攻 | 自分の攻撃力と遠距離攻撃耐性を増加させるパッシブスキル |
(追記)スキル2単体
https://www.youtube.com/watch?v=JLNA_rRpzAEスキル2コンボ
https://www.youtube.com/watch?v=CoftkbLv2m0⑧清蘭(A級/レア傭兵)
使用武器:杖
昇級結晶:五色の霊魂結晶、五色の霊魂宝石
ステータス(160昇級)
筋力:598 | 知力:1469 |
瞬発力:614 | 生命力:664 |
防御力:2804 | 魔法防御力:530 |
行動力:57~90(欠員時増加比率:16%) |
スキル
鉄鎧酔龍 | 物理攻撃を受けた時、一定確率で敵を気絶させて行動力を減少させるパッシブスキル(丐幇共通スキル) |
濁酔拳 | 対象の攻撃力と連打率と行動力を増加させ、体力と防御力が減少します。行動選択可 範囲:単体、持続ターン:4ターン、クールタイム:3ターン、消耗行動力:150 |
天仙水 | 対象の体力を一定ターンの間、継続的に回復させます 範囲:十字、持続ターン:1ターン、クールタイム:2ターン、消耗行動力:150 ※韓国で200に変更(12/11) |
吸攻神攻 | 対象にどのような攻撃も通じない絶対防御状態にします 体力が回復し、物理攻撃と魔法攻撃に対する免疫状態になります 範囲:単体、持続ターン:1ターン、クールタイム:3ターン、消耗行動力:150 |
スキル4:
https://www.youtube.com/watch?v=9BScF1yJdiw韓国タイタンで見かける傭兵その4
サポートスキルを多くもつ傭兵です
スキル4の免疫効果が具体的にどのような効果があるかはわかりません
韓国ではこのスキルを受けていても、魔教の縦1列加護スキルを受けていたような・・・
丐幇軍団はこんな感じになってます
共通スキルが強力で物理攻撃してきた敵を気絶させます
攻撃面に有利なパッシブスキルをもつ範囲攻撃の傭兵が多いので狩りによさそうかも
パッシブスキルがあるからかステータスがあまり高くない傭兵もいますが
(10/22追記)スキル名追記しました
(追記)軍団は韓国での名称で日本では武軍傭兵です(10/22追記)武軍傭兵「魔教」特設サイトhttp://atlantica.nexon.co.jp/armysystem/141022/少林に引き続き、魔教軍団傭兵の詳細です
前回と同じく色々なサイトを参考にしたので、混同している箇所があるかもしれません。予めご了承ください
傭兵名やスキル名はわからなかったので省略しています。効果のみ
スキルの効果は一般戦闘時です。リーグ等では異なる可能性があります
前回の少林寺で160昇級時ステータスで魔法防御力が間違っていました訂正しましたが間違っている可能性があるので、他の数値等含めあくまで参考程度にお願いします
画像:cafe.naver.com/akadollより
動画:www.youtube.com/user/emilio7000007より
共通魔法魔教軍団の共通スキルの効果は、物理攻撃時に一定の確率で呪い状態にします
呪い状態の間は対象の体力が毎ターン減少し、攻撃力が下がります(持続2ターン、単体)
動画:
https://www.youtube.com/watch?v=fEaMg6AauNs
①魔剣狼(B級)
使用武器:剣(盾装備可)
昇級結晶:巨人の霊魂の結晶、巨人の霊魂の宝石
ステータス(160昇級)
筋力:1030 | 知力:351 |
瞬発力:662 | 生命力:708 |
防御力:3192 | 魔法防御力:225 |
行動力:78~95(欠員時増加比率:12%) |
スキル
魔吸攻術 | 物理攻撃時、一定の確率で呪い状態にして、 対象の体力を毎ターン減少させ、攻撃力も低下させます(持続2ターン、単体、魔教共通スキル) |
暗黒剛気 | 暗黒のオーラを纏い、自身の攻撃力と命中率を大幅に上昇させます 範囲:自分、持続ターン:2ターン、クールタイム:2ターン、消耗行動力:150 |
黒魔七首 | ダメージを受けた対象は魔の炎に包まれた状態になり持続的な追加ダメージを与えます 範囲:横1列、指定:中列まで、持続ターン:1ターン、クールタイム:3ターン、消耗行動力:250 |
②光魔(D級)
使用武器:拳甲(新武器。攻撃範囲:前列単体)
昇級結晶:灰色の結晶、灰色の宝石
ステータス(160昇級)
筋力:1128 | 知力:684 |
瞬発力:555 | 生命力:776 |
防御力:2275 | 魔法防御力:430 |
行動力:73~83(欠員時増加比率:10%) |
スキル
魔吸攻術 | 物理攻撃時、一定の確率で呪い状態にして、 対象の体力を毎ターン減少させ、攻撃力も低下させます(持続2ターン、単体、魔教共通スキル) |
血海修羅 | 敵全体に持続的なダメージと防御力と魔法防御力の両方を減少させるアクティブスキル 範囲:敵全体、持続ターン:3ターン、クールタイム:2ターン、消耗行動力:150 |
スキルは2つだけです
③華林(読み:カリン、B級)
使用武器:杖
昇級結晶:幻獣の霊魂の結晶、幻獣の霊魂の宝石
ステータス(160昇級)
筋力:694 | 知力:1339 |
瞬発力:643 | 生命力:617 |
防御力:2540 | 魔法防御力:565 |
行動力:60~95(欠員時増加比率:15%) |
スキル
魔吸攻術 | 物理攻撃時、一定の確率で呪い状態にして、 対象の体力を毎ターン減少させ、攻撃力も低下させます(持続2ターン、単体、魔教共通スキル) |
敬天深法 | パッシブスキル。毎ターン味方の杖傭兵の体力を回復し、知力を増加させます |
伏魔奇功 | 呪いをかけて杖攻撃に対する抵抗力を落とす魔教の術です 呪いのかかった対象は毎ターン持続ダメージを受け、杖の攻撃によるダメージが増加します 魔の炎に包まれた対象に詠唱する場合、毎ターン受けるダメージが大幅に増加します 範囲:横1列、指定:後列まで、持続ターン:3ターン、クールタイム:3ターン、消耗行動力:150 |
④黒殺魔帝(B級)
使用武器:チェーンソー
昇級結晶:不死鳥の霊魂の結晶、不死鳥の霊魂の宝石
ステータス(160昇級)
筋力:939 | 知力:320 |
瞬発力:267 | 生命力:664 |
防御力:1396 | 魔法防御力:50 |
行動力:60~75(欠員時増加比率:9%) |
スキル
魔吸攻術 | 物理攻撃時、一定の確率で呪い状態にして、 対象の体力を毎ターン減少させ、攻撃力も低下させます(持続2ターン、単体、魔教共通スキル) |
招魂魔攻 | パッシブスキル。体力が一定水準以下になると自動的に発動し、 体力回復と攻撃力が上昇されます(発動条件以上の体力になると効果は消えます) |
鉄血魔攻 | 呪いをかけて近距離攻撃に対する抵抗力を落とす魔教の術です 呪いのかかった対象は毎ターン持続ダメージを受け、近距離攻撃によるダメージが増加します 魔の炎に包まれた対象に詠唱する場合、毎ターン受けるダメージが大幅に増加します 範囲:十字、指定:後列、持続ターン:3ターン、クールタイム:3ターン、消耗行動力:150 |
動画:
https://www.youtube.com/watch?v=N3KQ95EnuOI⑤毒鬼(B級)
使用武器:剣(盾装備可)
昇級結晶:巨人の霊魂の結晶、巨人の霊魂の宝石
ステータス(160昇級)
筋力:636 | 知力:556 |
瞬発力:357 | 生命力:518 |
防御力:1013 | 魔法防御力:305 |
行動力:62~80(欠員時増加比率:10%) |
スキル
魔吸攻術 | 物理攻撃時、一定の確率で呪い状態にして、 対象の体力を毎ターン減少させ、攻撃力も低下させます(持続2ターン、単体、魔教共通スキル) |
無形之毒 | 敵を中毒状態にさせます。中毒状態では、最大HP(生命力)が減少し、毎ターン持続的なダメージを与えます 中毒状態の対象に、魔教共通スキルが発動すると非常に強力な中毒状態に陥ります 範囲:単体、指定:前列、持続ターン:3ターン、クールタイム:3ターン、消耗行動力:150 |
血隠剣 | 縦一列にダメージと被弾回数増加を与えるアクティブスキル 範囲:縦1列、指定:前列、持続ターン:1ターン、クールタイム:3ターン、消耗行動力:150 |
スキル2の非常に強力な中毒状態になると持続ダメージと持続ターンがさらに増加するようです
スキル2:
https://www.youtube.com/watch?v=KO4va7Oyikoスキル3:
https://www.youtube.com/watch?v=ZBYhZVan7Ps⑥深紅(読み:シンク、B級)
使用武器:鞭(オーブ装備可)
昇級結晶:不死鳥の霊魂の結晶、不死鳥の霊魂の宝石
ステータス(160昇級)
筋力:318 | 知力:651 |
瞬発力:1250 | 生命力:480 |
防御力:885 | 魔法防御力:460 |
行動力:72~98(欠員時増加比率:10%) |
スキル
魔吸攻術 | 物理攻撃時、一定の確率で呪い状態にして、 対象の体力を毎ターン減少させ、攻撃力も低下させます(持続2ターン、単体、魔教共通スキル) |
血魔鳥 | 敵全体に大きなダメージと行動力減少させるアクティブスキル ※動画で確認できますが、命中率は高くないみたいです 範囲:敵全体、持続ターン:1ターン、クールタイム:3ターン、消耗行動力:150 |
奪魄昏魔攻 | 呪いをかけて遠距離攻撃に対する抵抗力を落とす魔教の術です 呪いのかかった対象は毎ターン持続ダメージを受け、遠距離攻撃によるダメージが増加します 魔の炎に包まれた対象に詠唱する場合、毎ターン受けるダメージが大幅に増加します 範囲:縦1列、指定:後列、持続ターン:3ターン、クールタイム:3ターン、消耗行動力:150 |
動画:
https://www.youtube.com/watch?v=XKfqBwx6hZM韓国タイタンで見かける傭兵その1
タイタンでよく使用されるあのスキルには遠距離攻撃の抵抗力を落とす効果があるみたいですね
他職の抵抗力低下スキルもありますが、範囲が縦で加護で消しにくい点も類似スキルと比べるとメリットかもね
大砲にも効果があるかは不明です
⑦灰姫(B級)
使用武器:杖
昇級結晶:幻獣の霊魂の結晶、幻獣の霊魂の宝石
ステータス(160昇級)
筋力:598 | 知力:1063 |
瞬発力:614 | 生命力:578 |
防御力:2804 | 魔法防御力:530 |
行動力:57~90(欠員時増加比率:16%) |
スキル
魔吸攻術 | 物理攻撃時、一定の確率で呪い状態にして、 対象の体力を毎ターン減少させ、攻撃力も低下させます(持続2ターン、単体、魔教共通スキル) |
反射術法 | パッシブスキル 相手の魔法を受けた時、一定の確率で相手に沈黙効果が伴う持続ダメージを与えます(2ターン) |
血吸術法 | 敵全体にダメージを与え、自身の体力が一定量回復するアクティブスキル 範囲:敵全体、持続ターン:1ターン、クールタイム:3ターン、消耗行動力:150 |
スキル2:
https://www.youtube.com/watch?v=xewvdzIKD9oスキル3:
https://www.youtube.com/watch?v=3ZpuKKk8y4c⑧天魔剣皇(A級/レア傭兵)
使用武器:剣(盾装備可)
昇級結晶:五色の霊魂結晶、五色の霊魂宝石
ステータス(160昇級)
筋力:1129 | 知力:451 |
瞬発力:577 | 生命力:826 |
防御力:5136 | 魔法防御力:280 |
行動力:75~95(欠員時増加比率:12%) |
スキル
魔吸攻術 | 物理攻撃時、一定の確率で呪い状態にして、 対象の体力を毎ターン減少させ、攻撃力も低下させます(持続2ターン、単体、魔教共通スキル) |
修羅地獄 | 命中した相手は毎ターン持続ダメージを与え、魔法効果を受けることができない状態にします 範囲:縦1列、持続ターン:2ターン、クールタイム:2ターン、消耗行動力:150 |
血魔崩天 | 空を覆うほどの巨大な修羅を召喚して敵全体に攻撃します 命中した相手は大きなダメージを受け、魔の炎に包まれます 範囲:全体、持続ターン:1ターン、クールタイム:3ターン、消耗行動力:150 |
天魔之體 | 自身の筋力、攻撃力、連打率、近距離攻撃耐性を増加させるパッシブスキル |
動画:
https://www.youtube.com/watch?v=oZadFwxutWQ韓国タイタンで見かける傭兵その2
最も見る軍団傭兵です。スキルの性能見るとその理由が何となくわかりますね
スキル2の魔法を受け付けない状態は気絶状態(ピンクの輪っか)になっても効果が消えない、
呪術書の効果は適用される等、従来の加護とは異なっています(リーグだけかもしれないけど)
スキル3の全体攻撃と6の鞭傭兵の遠距離抵抗低下のスキルでコンボ魔法もできる?みたい
共通のパッシブスキルには体力回復効果もあるいたいです
魔教軍団は通常攻撃が単体の傭兵が多いので、狩りには向かないような気がします(剣3、杖2、拳1。8人中6人が該当)
各職の攻撃抵抗減少の効果によってはボス戦等で活躍できるかも
また、魔教軍団同士のコンボ魔法が多いのも特徴です
(9/17追記)公式サイトが更新されたのでスキル名や傭兵名等を追記しました(追記)軍団は韓国での名称で日本では武軍傭兵です(9/17追記)武軍傭兵「少林」特設サイトhttp://atlantica.nexon.co.jp/armysystem/140924/mercenaries.aspyoutube:NEXON公式チャンネル動画【アトランティカ】9.24 傭兵武軍「少林」登場!! http://www.youtube.com/watch?v=vY1uffRs-D4少林傭兵の詳細です
色々なサイトを参考にしたので、混同している箇所があるかもしれません。予めご了承ください
傭兵名やスキル名はわからなかったので省略しています。効果のみ
スキルの効果は一般戦闘時です。リーグ等では異なる可能性があります
(訂正)各傭兵の魔法防御力が間違っていたので訂正しましたが、合ってないかもしれないので参考程度にお願いします
画像:cafe.naver.com/akadollより
動画:www.youtube.com/user/emilio7000007より
共通魔法軍団傭兵は各門派ごとに共通したスキルを1つ習得しています
少林寺の場合、毎ターン体力回復と防御力UP効果のあるパッシブスキルを覚えています
動画:
http://www.youtube.com/watch?v=fJoVBuDAFf8
①小浪(D級)
使用武器:斧
昇給結晶:灰色の結晶、灰色の宝石
ステータス(160昇級)
筋力:681 | 知力:399 |
瞬発力:328 | 生命力:607 |
防御力:2337 | 魔法防御力:175 |
行動力:60~90(欠員時増加比率:10%) |
スキル
易筋心功 | 毎ターン体力回復と防御力UP効果のあるパッシブスキル(少林寺共通スキル) |
無影脚 | 対象を一定のターン行動不能状態にし、体力と行動力と魔法防御力を減少させるアクティブスキル 指定:前列、範囲:単体、消耗行動力:150、持続ターン:2ターン、クールタイム:3ターン |
猛虎捕食勢 | 物理攻撃時、一定の確率で対象の防御力を減少させ、魔法力を消耗させます |
動画:
http://www.youtube.com/watch?v=qAJAGaPK6Lkスキル2は1:10あたり、スキル3は0:30あたりで確認できます
②三蔵法師(B級)
使用武器:杖
昇級結晶:巨人の霊魂の結晶、巨人の霊魂の宝石
ステータス(160昇級)
筋力:720 | 知力:1236 |
瞬発力:692 | 生命力:678 |
防御力:2219 | 魔法防御力:550 |
行動力:60~95(欠員時増加比率:15%) |
スキル
易筋心功 | 毎ターン体力回復と防御力UP効果のあるパッシブスキル(少林寺共通スキル) |
金剛吸攻 | 物理攻撃を受けるたびに、一定の確率で体力と魔法力が回復するパッシブスキル |
如来聖光 | 全体に最大HP減少と持続ダメージを与えるアクティブスキル 範囲:全体、持続ターン:3ターン、クールタイム:2ターン、消耗行動力:150 |
動画:
http://www.youtube.com/watch?v=9AlxCy3fLKs③方丈(B級)
使用武器:拳甲(新武器。攻撃範囲:前列単体)
昇級結晶:不死鳥の霊魂の結晶、不死鳥の霊魂の宝石
ステータス(160昇級)
筋力:1078 | 知力:378 |
瞬発力:578 | 生命力:583 |
防御力:2172 | 魔法防御力:100 |
行動力:70~80(欠員時増加比率:8%) |
スキル
易筋心功 | 毎ターン体力回復と防御力UP効果のあるパッシブスキル(少林寺共通スキル) |
阿羅漢神拳 | アクティブスキル。対象にかかっている魔法を除去し、物理被弾を伴う強力なダメージを与えます 範囲:単体、指定:中列まで、持続ターン:1ターン、クールタイム:3ターン、消耗行動力:150 |
百八煩悩 | アクティブスキル。自身の体力と防御力が減少する代わりに、連打率と攻撃力が急激に増加します 範囲:自身、持続ターン:1ターン、クールタイム:3ターン、消耗行動力:120 |
スキル2:
http://www.youtube.com/watch?v=Blf_0ZULpvw0:50あたり
スキル3:
http://www.youtube.com/watch?v=2ehG6zw4Y6U0:30あたり
④弥勒(B級)
使用武器:楽器
昇級結晶:龍の霊魂の結晶、龍の霊魂の宝石
ステータス(160昇級)
筋力:391 | 知力:738 |
瞬発力:1132 | 生命力:397 |
防御力:1692 | 魔法防御力:345 |
行動力:68~97(欠員時増加比率:12%) |
スキル
易筋心功 | 毎ターン体力回復と防御力UP効果のあるパッシブスキル(少林寺共通スキル) |
金剛真気 | アクティブスキル。仏の加護が込められた魔法で包み込まれている間、敵の攻撃を無力化させます 加護が維持されている間、敵からの物理攻撃によるダメージを受けないようにします 範囲:横一列、指定:味方、持続ターン:1ターン、クールタイム:3ターン、消耗行動力:150 |
南無阿彌陀佛 | アクティブスキル。命中した対象は効果が持続している間、魔法が使用できなくなります 範囲:横一列、指定:中列まで、持続ターン:2ターン、クールタイム:3ターン、消耗行動力:200 |
⑤鏡月(B級)
使用武器:剣(盾装備可)
昇級結晶:巨人の霊魂の結晶、巨人の霊魂の宝石
ステータス(160昇級)
筋力:1128 | 知力:684 |
瞬発力:555 | 生命力:621 |
防御力:2275 | 魔法防御力:430 |
行動力:73~83(欠員時増加比率:10%) |
スキル
易筋心功 | 毎ターン体力回復と防御力UP効果のあるパッシブスキル(少林寺共通スキル) |
佛光大法 | パッシブスキル。物理攻撃を受けた時、一定の確率で主人公の被弾回数減少と体力を回復させます ※この傭兵が物理攻撃を受けた時に発動します。この傭兵の被弾回数は減りません |
明鏡止水 | アクティブスキル。対象の物理被弾を持続的に減少させ、体力回復と回避率を増加させます ※回避率増加と書いてありますが、実際は効果ないみたいです 範囲:縦一列、指定:味方、持続ターン:3ターン、クールタイム:3ターン、消耗行動力:150 |
スキル2:
http://www.youtube.com/watch?v=2bf92vaxc6I0:28あたり
スキル3:
http://www.youtube.com/watch?v=KqRi-B9ENQQ0:40あたり
⑥白扇(B級)
使用武器:銃
昇級結晶:龍の霊魂の結晶、龍の霊魂の宝石
ステータス(160昇級)
筋力:375 | 知力:609 |
瞬発力:1183 | 生命力:541 |
防御力:1744 | 魔法防御力:445 |
行動力:68~93(欠員時増加比率:7%) |
スキル
易筋心功 | 毎ターン体力回復と防御力UP効果のあるパッシブスキル(少林寺共通スキル) |
羅漢真決 | パッシブスキル。物理攻撃を受けた時、一定の確率で攻撃力と連打率が上昇します |
金剛雷撃掌 | パッシブスキル。物理攻撃時、一定の確率で貫通ダメージを与え、敵を気絶させます。敵1体のみ ※気絶はおそらくヴァルハラの剣と同じ |
一般戦闘①:
http://www.youtube.com/watch?v=aEAiHL4ZXZQ一般戦闘②:
http://www.youtube.com/watch?v=F_XIgUNeLTETBS戦闘:
http://www.youtube.com/watch?v=F-dk6ZTd8yQリーグ(訓練場?):
http://www.youtube.com/watch?v=SZg_povBcXQ⑦三慧大師(B級)
使用武器:杖
昇級結晶:幻獣の霊魂の結晶、幻獣の霊魂の宝石
※アイコンも名前も既存傭兵の僧侶と似ていますが、別傭兵だと思われます
ステータス(160昇級)
筋力:327 | 知力:680 |
瞬発力:528 | 生命力:361 |
防御力:619 | 魔法防御力:500 |
行動力:40~115(欠員時増加比率:14%) |
スキル
易筋心功 | 毎ターン体力回復と防御力UP効果のあるパッシブスキル(少林寺共通スキル) |
霹靂掌 | 敵全体に強力な雷電のダメージを与えます 三蔵法師の如来聖光を受けている敵には、さらに強力な追加ダメージを与えます 範囲:敵全体、持続:1ターン、クールタイム:3ターン、消耗行動力:150 |
天佛降龍掌 | パッシブスキル。物理攻撃を受けた時、一定の確率で自分の体力を回復し、行動力を増加させます |
⑧蓮花武帝(A級/レア傭兵)
使用武器:槍
昇級結晶:五色の霊魂結晶、五色の霊魂宝石
ステータス(160昇級)
筋力:1215 | 知力:397 |
瞬発力:663 | 生命力:732 |
防御力:2103 | 魔法防御力:200 |
行動力:77~87(欠員時増加比率:11%) |
スキル
易筋心功 | 毎ターン体力回復と防御力UP効果のあるパッシブスキル(少林寺共通スキル) |
天佛撃打 | パッシブスキル。物理攻撃時、一定の確率で対象の連打率と命中率を減少させます。範囲:縦2人 |
金剛不壊 | パッシブスキル。ダメージを受けるたびに、ダメージの一部を魔力が肩代わりします |
千手如来撃 | アクティブスキル。味方全体の防御力を増加させ、ダメージを分散させます 範囲:味方全体、持続:1ターン、クールタイム:3ターン、消耗行動力:250 |
動画①:
http://www.youtube.com/watch?v=fmBAZgTYR_Y動画②:
http://www.youtube.com/watch?v=A9BegU7K4A0アクティブスキルは確認できなかったので効果が正しいかわかりませんでした(追記)ワシントンの戦友愛のようにダメージを分散するそうです
調べた範囲で書いたので不明な部分もありますが、少林傭兵はだいだいこんな感じのようです
少林寺の傭兵は韓国のタイタンに出ていないので未知数ですが、リーグで活かせる傭兵もいるかもしれません
狩りだと6の銃傭兵や8の槍傭兵あたりがよさそうかも(既存の傭兵と性能比べてないのではっきりとは言えませんが)
軍団アップデートで傭兵が一気に増えるので、雇用する際に少しでも参考になれば幸いです
160潜在力の詳細です。現在の韓国サーバーでの数値なので変更される可能性があります
末裔剣/アトランティス双剣ヒーロー
| 説明 | 一般戦闘 | 無限 | コロシアム | TBS戦闘 |
不屈の連打 | 体力がX%以下になると連打率が20上昇します | 30%以下 | 10%以下 | 3%以下 | 30%以下 |
ダメージ減少 | 物理、魔法ダメージをX%減少させます | 10% | 5% | 1% | 5% |
被弾防御 | X%の確率で被弾回数がたまりません | 50% | 15% | 5% | 50% |
潜在ポイントの振りわけによってXの値が変化します(最大10)数値は最大時のものです
槍ヒーロー
| 説明 | 一般戦闘 | 無限 | コロシアム | TBS戦闘 |
輻輳(集中、ラッシュ) | 体力が少なくなるほど、 X%通常の物理攻撃力が上昇します | 20% | 5% | 2% | 20% |
回復力強化 | 毎ターン最大体力のX%ほど回復します | 5% | 1% | 1% | 5% |
体力吸収 | 通常攻撃で対象に与えたダメージのX%、 自分の体力を回復させます | 5% | 1% | 1% | 5% |
潜在ポイントの振りわけによってXの値が変化します(最大10)数値は最大時のものです
斧ヒーロー
| 説明 | 一般戦闘 | 無限 | コロシアム | TBS戦闘 |
必殺の意思 | 体力が(90-X)%以上の時、 通常の物理攻撃力が20%上昇します | 50%以上 X=40 | 85%以上 X=5 | 85%以上 X=5 | 50%以上 X=40 |
憤怒 | 味方が死亡すると 自分の中に潜む怒りが解放され、 体力と魔法力がX%回復します | 20% | 4% | 4% | 20% |
冷気の斧強化 | 冷気の斧がヒットした敵に、 物理攻撃がX減少する効果が追加されます | 10000 | 1000 | 500 | 10000 |
潜在ポイントの振りわけによってXの値が変化します(最大10)数値は最大時のものです
必殺の意思は槍ヒーローと違い体力が一定以上ある時、効果が現れるようです
弓ヒーロー
| 説明 | 一般戦闘 | 無限 | コロシアム | TBS戦闘 |
狙撃 | 後ろに隠れている敵を攻撃する時、 X%ほどダメージが増加されます | 15% | 15% | 15% | 15% |
回避 | X%の確率で物理、魔法の両方を回避します | 5% | 5% | 5% | 5% |
防御貫通 | 物理攻撃時、対象の最終的な物理防御力をX%無視します | 10% | 10% | 10% | 10% |
潜在ポイントの振りわけによってXの値が変化します(最大10)数値は最大時のものです
他のヒーローと異なり、一般戦闘やリーグ時でも数値は同じみたいです。不具合かもしれないけど
銃ヒーロー
| 説明 | 一般戦闘 | 無限 | コロシアム | TBS戦闘 |
一撃 | 通常攻撃時、X%の確率で 対象の最大体力の5%のダメージを追加で与えます | 50% | 30% | 10% | 50% |
回避 | X%の確率で物理、魔法の両方を回避します | 5% | 5% | 5% | 5% |
迅速の力 | 通常攻撃時、行動力消費をX%減少させます | 20% | 10% | 5% | 20% |
潜在ポイントの振りわけによってXの値が変化します(最大10)数値は最大時のものです
回避は弓ヒーローと同じ
大砲ヒーロー
| 説明 | 一般戦闘 | 無限 | コロシアム | TBS戦闘 |
必殺の意思 | 体力が(90-X)%以上の時、 通常の物理攻撃力が20%上昇します | 50%以上 X=40 | 85%以上 X=5 | 85%以上 X=5 | 50%以上 X=40 |
身体強化 | 筋力、知力、瞬発力、生命力がX追加されます | 700 | 100 | 10 | 700 |
破片強化 | 攻撃時、対象周辺に受けるダメージがX%増加します | 30% | 10% | 5% | 30% |
潜在ポイントの振りわけによってXの値が変化します(最大10)数値は最大時のものです
必殺の意思は斧ヒーローと同じです
末裔杖/アトランティス杖ヒーロー
| 説明 | 一般戦闘 | 無限 | コロシアム | TBS戦闘 |
魔法強化 | 魔法使用時、X%の確率で 魔法ダメージ、回復量、能力値増減効果が 20%増加します | 20% | 5% | 4% | 20% |
魔力の盾 | 受けたダメージのX%を 体力の代わりに魔法力が消費されます | 30% | 6% | 3% | 30% |
魔法力吸収 | 通常攻撃時、 対象に与えたダメージのX%の魔法力が回復します | 20% | 5% | 5% | 20% |
潜在ポイントの振りわけによってXの値が変化します(最大10)数値は最大時のものです
楽器ヒーロー
| 説明 | 一般戦闘 | 無限 | コロシアム | TBS戦闘 |
魔法強化 | 魔法使用時、X%の確率で 魔法ダメージ、回復量、能力値増減効果が 20%増加します | 20% | 5% | 4% | 20% |
魔力の盾 | 受けたダメージのX%を 体力の代わりに魔法力が消費されます | 30% | 6% | 3% | 30% |
魔法爆発 | 通常攻撃時、 対象の魔法力を最大魔法力のX%だけ消費させます | 20% | 5% | 5% | 20% |
潜在ポイントの振りわけによってXの値が変化します(最大10)数値は最大時のものです
魔法強化と魔力の盾は杖ヒーローと同じ
チェーンソーヒーロー
| 説明 | 一般戦闘 | 無限 | コロシアム | TBS戦闘 |
暴風斬強化 | 暴風斬のダメージがX%増加し、 自分の最大体力のY%だけ回復します | X=20% Y=5% | X=5% Y=1% | X=5% Y=1% | X=20% Y=5% |
回復力強化 | 毎ターン最大体力のX%ほど回復します | 5% | 1% | 1% | 5% |
反撃 | 受けたダメージのX%を攻撃者に与えます | 10% | 3% | 1% | 10% |
潜在ポイントの振りわけによってXの値が変化します(最大10)数値は最大時のものです
回復力強化は槍ヒーローと同じ
トリッシュ(鞭ヒーロー)
| 説明 | 一般戦闘 | 無限 | コロシアム | TBS戦闘 |
沈黙の一撃 | 通常攻撃時、X%の確率で 沈黙効果を付与します(1ターン) | 10% | 5% | 1% | 10% |
雷電の覚醒強化 | 雷電の覚醒を強化して敵から受ける 物理ダメージをX%減少させます | 15% | 5% | 5% | 15% |
防御貫通 | 物理攻撃時、 対象の最終的な物理防御力をX%無視します | 10% | 10% | 10% | 10% |
潜在ポイントの振りわけによってXの値が変化します(最大10)数値は最大時のものです
防御貫通は弓ヒーローと同じ
ベリーサ(英雄弓ヒーロー)
| 説明 | 一般戦闘 | 無限 | コロシアム | TBS戦闘 |
ベリーサの威厳増加 | ベリーサの威厳のダメージをX増加させます | 3000 | 500 | 100 | 3000 |
身体強化 | 筋力、知力、瞬発力、生命力がX追加されます | 700 | 100 | 10 | 700 |
魔法力吸収 | 通常攻撃時、 対象に与えたダメージのX%の魔法力が回復します | 20% | 5% | 5% | 20% |
潜在ポイントの振りわけによってXの値が変化します(最大10)数値は最大時のものです
身体強化は大砲ヒーローと、魔法力吸収は杖ヒーローと同じ
潜在力の効果、特にリーグでの効果は調整等で度々変更されます
韓国公式掲示板に画像がいくつかありましたのでご紹介します
傭兵移動システム(テストサーバー、各画像はクリックすると大きくなります)
村倉庫
画像からだと主人公のレベルがわかりませんが、この画像載せた人のキャラクターのレベルは160みたいなので、もしかしたら160での料金かも。間違っていたらすみません・・・
南米155レイド
Aのロゴのはいったアイコンは英雄の記章でレイド成功時に各参加者に5個ずつ手に入り、NPCと各種アイテムを交換するために必要なアイテムです
その下の薬は黄金の涙で回復薬で英雄の記章2個と交換できる「黄金の涙の壷(瓶?箱?)」(左上の下から2番目)から5個入手できるそうです
ベリーサチュートリアルクエスト関連アイテム
ベリーサ魔法書箱[Lv1]と[Lv2](取引不可)
狩人の証、ダメージアタック、リアクションのいずれか入手
ベリーサの力がおそらく昇級スキルです
ベリーサのチュートリアルクエストで入手できるアイテムです
各装備は箱からの入手のようです
クエストで入手できるようになった3傭兵の封印珠です
左上が闇のアーチャー、左下が北方の戦士、右上が神官の封印珠です。取引不可で傭兵のレベルは60
守護隊と交代するために必要な傭兵らしいです
右下は傭兵祝福箱。チュートリアルクエスト完了で入手?気候師、猛獣使い、砲兵、僧侶の4傭兵すべて入手(最大Lv120)
封印珠の後ろに(イベント)とあるのでイベント期間中のみでの入手が高いです
ベリーサ実装で序盤の新規・既存クエストの褒賞等が変更され上の画像のような装備箱が入手できるようになったみたいです(選択式)
今週、韓国は秋夕(チュソク、朝鮮半島で陰暦(時憲暦)の8月15日(中秋節)を指す言葉。祖先祭祀や墓参をはじめとする行事が行われる重要な祭日である。
wikipediaより。日本のお盆に近いようなもので、韓国では前後3日間が休日となり会社や商店は休みになることが多いみたいです。今年は9月19日(木)が秋夕なので土日を合わせると5連休らしいです)
のためかアップデートやイベント等はありませんでした
(追記)9/22韓国タイタン準々決勝
http://www.youtube.com/watch?v=O8f9ACrRFTEヴァルキリーが装備している盾が覇王の盾かも?
準決勝
http://www.youtube.com/watch?v=qyO15qQOA30両方とも新大砲傭兵がいますが大砲の攻撃が浮遊傭兵に当たっていません(1:50あたりが一番わかりやすいかも)
テストサーバーの動画だと浮遊モンスターに攻撃が当たっていたのですどね
(考えられる可能性)
1 本サーバー実装時に変更された?
2 対人戦のみの仕様でモンスター戦は浮遊モンスターに攻撃可能?
3 テストサーバーの動画のモンスターが実は飛行モンスターではなかった?
課金傭兵なので2の可能性もなくはなさそうですけど、仕様が変更されたかもしれません(9/30追記)仕様が変更されて本サーバーでは飛行対象に攻撃できなくなっている可能性が高いかもしれません
ただ対人戦では新大砲傭兵の物理攻撃が浮遊傭兵に当たらないのは、はっきりとしました
決勝
http://www.youtube.com/watch?v=7wFJ8utj6ys 9/15韓国タイタン準決勝
http://www.youtube.com/watch?v=iz1xNQ_DXbw決勝
http://www.youtube.com/watch?v=8Xz0fODzL84動画見ると気づくと思いますが、先週のアップデートでクンペーン、サッコの音声関連が修正されたので、攻撃時やスキル使用時、ダメージを受けた時等の効果音やボイスがでるようになりました
その他韓国の動画新インベントリの動画
http://www.youtube.com/watch?v=roGmGy194R0アンティリア職人地区の動画
http://www.youtube.com/watch?v=FK1QCdOyx_8http://www.youtube.com/watch?v=60pDAsw5NTA新150レイドダンジョン4人攻略動画(途中から)
https://www.youtube.com/watch?v=-CymkrQKB30ダンジョンは三国志戦略TBS112の「聚鉄山兵站」と同じみたいです
覇王の宝箱、箱開け動画
https://www.youtube.com/watch?v=pUsECdwBGMU新レイドダンジョンの褒賞箱を開けた動画
見た感じ、知性の恵みの古書 堕落したペガサスの涙、輝くオパール、輝くサファイア、大地の精髄、誘惑の結晶、蒼空の結晶、オリハルコン、
覇王の大剣、
覇王の盾、甲骨文字の大剣、甲骨文字の盾、審判者の装備箱、ペガサスの装備箱、災禍の装備箱、製錬石[LV.6]、強化石[Lv.6]、各種霊魂の宝石、五色の霊魂結晶等が入手できるようです
金貨や白金貨はなさそう
韓国CS決勝:楽器VS銃
http://www.youtube.com/watch?v=Q3KARD9bLys4:15、6:15あたりで遠距離デバフスキル使用しています
相手に魔女いたけど、通常攻撃を1度もしていないので飛行系に攻撃が命中するのかは確認できませんでした
韓国タイタン(すべて新傭兵がいる動画です。スキルの使用は遠距離デバフスキルのみ確認)
楽器VS鞭
http://www.youtube.com/watch?v=C0-MC62LvCI槍VS槍
http://www.youtube.com/watch?v=x4p3L7bu6vk(追記)コメントいただきました。新傭兵は浮遊傭兵で間違いなさそうです(槍の通常攻撃で被弾回数が表示されないので)
あと、インベントリ変更の影響なのか覚醒薬がヒーロー以外でも使用可能なこと、使用しても行動枠が減らないことがある等が見られました。youtubeで韓国のリーグ動画UPしている方のコメント読むとバグらしいです(すべてがバグなのか、一部のみなのかわかりませんが)
(再追記)どうやら不具合のようでした。9月5日のアップデートで傭兵が覚醒薬を使用できた問題が修正されました
決勝:槍VS楽器
http://www.youtube.com/watch?v=0p0fJfjwjzQ
~タイタン動画~先々週の決勝(楽ヒVS槍ヒ・サッコ入り)
http://www.youtube.com/watch?v=Md6J3viC6yE先週の決勝(楽ヒVS斧ヒ)
http://www.youtube.com/watch?v=5dZDwld6CHI今週の決勝(弓ヒVS弓ヒ)
http://www.youtube.com/watch?v=TG-U0NYOuO4
テストサーバー新大砲傭兵動画http://www.youtube.com/watch?v=lJnW3F5kHkg前回の記事で動画を発見した方がコメントでURLを紹介してくださりました。ありがとうございます^^
動画見て気になったのは、大砲傭兵なのに飛行モンスターへ攻撃していることですね(テストサーバーなので本サーバー実装時どうなるかわかりませんが)
韓国サーバー黒龍の宝箱http://www.youtube.com/watch?v=SMvZJEmFo5o龍の試練で手に入る「龍の証」400枚で交換できる黒龍の宝箱の箱開け動画です
確認できたのは、
135ヒーロー専用首飾り、
155ヒーロー専用首飾り、
黒龍の指輪、
黒龍の権能、神秘的な結晶、強化石[Lv.6]、製錬石[Lv.6]、堕落したペガサスの涙、混合魔晶石、成長の古書、黄金名人の書、装備箱(ペガサス、審判者、魔力ペガサス、魔力審判者)など
黒龍の権能の他に155ヒーロー専用首飾りも入手できるみたいです。日本では修行場よりもこっちで先に入手できるようになるかもしれません
騎士団の軍馬http://www.youtube.com/watch?v=WGPaz3mgzuc最新の乗り物の動画です
(2015/5/2追記)栄光の証の交換数が変更されていました
(2015/11/1追記)韓国10月のアップデートで交換アイテムの追加があったので記載
韓国で実装されて数年経過し、日本では一部アイテムがバトルポイントで入手できるようになったので実装されない可能性が高そう・・・
(2015/11/1)リーグで入手できる栄光の証でローマのNPC戦場管理人ケティから様々なアイテムが交換できます
栄光の証で交換できるアイテム(2015年11月1日現在)
アイテム名 | 効果 | 個数 |
栄光の戦闘料理リュック | 栄光の戦闘食糧または栄光の戦闘飲料を入手(選択式各100個) | 10 |
栄光の戦闘食糧 | 陣形全員のHP50%MP10%回復 ※回復効果UP | |
栄光の戦闘飲料 | 陣形全員のHP10%MP50%回復 ※回復効果UP | |
栄光の装飾箱 | 栄光アクセサリが手に入る装飾箱(選択式)※アクセサリは取引不可 | 100 |
[一般]高速成長の晩餐 | AOAでも入手可能なアイテム | 50 |
カバン拡張の呪文書(永久/取引不可) | 2015/10/22追加 | 450 |
傭兵保管許可書(永久/取引不可) | 2015/10/22追加 | 450 |
クエスト経験値2倍の呪文書(1日/取引不可) | 2013/8/8追加 | 50 |
堕落の鍵 | 個人ダンジョン「堕落した空中庭園」の入場鍵 | 10 |
火龍の鍵 | 個人ダンジョン「封印された火龍の神殿」の入場鍵 | 25 |
魔力が宿ったブラックペガサスの装備箱 | 2013/8/8追加 | 30 |
魔力が宿った審判者の装備箱 | 2013/8/8追加 | 50 |
傭兵+1レベルアップ利用券[120Lv以下] | 2015/10/22追加 | 15 |
傭兵+1レベルアップ利用券[130Lv以下] | 2015/10/22追加 | 30 |
傭兵+1レベルアップ利用券[140Lv以下] | 2015/10/22追加 | 50 |
傭兵+1レベルアップ利用券[150Lv以下] | 2015/10/22追加 | 100 |
傭兵+1レベルアップ利用券[160Lv以下] | 2015/10/22追加 | 200 |
傭兵+1レベルアップ利用券[165Lv以下] | 2015/10/22追加 | 300 |
クンペーンの伝書鳩(取引不可) | 2013/2/28のアップデートで追加 | 1000 |
沙羅の大切な人形(取引不可) | 2013/2/28のアップデートで追加 | 500 |
アルレッキーノの仮面(取引不可) | 2015/10/22追加 | 1500 |
愛しいリーバのヴィオリーネ(取引不可) | 2013/2/28のアップデートで追加 | 1000 |
称号:喧嘩強い | 攻撃20% 防御5% 作業量10% 経験値10% 60分 | 500 |
称号:暴れん坊 | 攻撃25% 防御10% 作業量15% 経験値15% 魔法防御5% 120分 | 2500 |
称号:戦場の支配者 | 攻撃30% 防御15% 作業量20% 経験値20% 魔法防御10% 180分 | 5000 |
(2015/4/23時点)変更前の交換リスト
栄光の証で交換できるアイテム(2015年5月2日)
アイテム名 | 効果 | 個数 |
堕落の鍵 | 個人ダンジョン「堕落した空中庭園」へ入場するために必要なアイテム | 10 |
栄光の古書 | 経験値100万 | 1 |
[一般]栄光の戦闘晩餐 | 最大15人 120分 攻撃35% 防御15% | 10 |
栄光の戦闘料理リュック | 栄光の戦闘食糧または栄光の戦闘飲料を入手(選択式各100個) | 10 |
栄光の戦闘食糧 | 陣形全員のHP20%MP5%回復 | |
栄光の戦闘飲料 | 陣形全員のHP5%MP20%回復 | |
栄光の装飾箱 | 栄光アクセサリが手に入る装飾箱(選択式)※アクセサリは取引不可 | 100 |
クエスト経験値2倍の呪文書(1日/取引不可) | 2013/8/8追加(8/16追記) | 50 |
魔力が宿ったブラックペガサスの装備箱 | 2013/8/8追加(8/16追記) | 30 |
魔力が宿った審判者の装備箱 | 2013/8/8追加(8/16追記) | 50 |
傭兵レベルアップ券[Lv.5] | 140レベル未満の傭兵に使用可能(2013/2/28のアップデートで追加) | 150 |
沙羅の大切な人形(取引不可) | 2013/2/28のアップデートで追加 | 1000 |
クンペーンの伝書鳩(取引不可) | 2013/2/28のアップデートで追加 | 500 |
愛しいリーバのヴィオリーネ(取引不可) | 2013/2/28のアップデートで追加 | 1000 |
称号:喧嘩強い | 攻撃20% 防御5% 作業量10% 経験値10% 60分 | 500 |
称号:暴れん坊 | 攻撃25% 防御10% 作業量15% 経験値15% 魔法防御5% 120分 | 2500 |
称号:戦場の支配者 | 攻撃30% 防御15% 作業量20% 経験値20% 魔法防御10% 180分 | 5000 |
栄光の証は取引不可
時期は不明ですが必要な数が一気に少なくなりました(ロシアはそのまま)
欧州では上記の称号3種がバトルポイントで獲得可能になりました
栄光の証で交換できるアイテム(2013年8月時の韓国サーバーまたは現在のロシアサーバー)
アイテム名 | 効果 | 個数 |
栄光の古書 | 経験値100万 | 5 |
[一般]栄光の戦闘晩餐 | 最大15人 120分 攻撃35% 防御15% | 20 |
栄光の戦闘料理リュック | 栄光の戦闘食糧または栄光の戦闘飲料を入手(選択式各100個) | 35 |
栄光の戦闘食糧 | 陣形全員のHP20%MP5%回復 | |
栄光の戦闘飲料 | 陣形全員のHP5%MP20%回復 | |
栄光の装飾箱 | 栄光アクセサリが手に入る装飾箱(選択式)※アクセサリは取引不可 | 250 |
クエスト経験値2倍の呪文書(1日/取引不可) | 8/8追加(8/16追記) | 100 |
魔力が宿ったブラックペガサスの装備箱 | 8/8追加(8/16追記) | 500 |
魔力が宿った審判者の装備箱 | 8/8追加(8/16追記) | 800 |
傭兵レベルアップ券[Lv.5] | 140レベル未満の傭兵に使用可能(2月28日のアップデートで追加) | 150 |
沙羅の大切な人形(取引不可) | 2月28日のアップデートで追加 | 2000 |
クンペーンの伝書鳩(取引不可) | 2月28日のアップデートで追加 | 2000 |
愛しいリーバのヴィオリーネ(取引不可) | 2月28日のアップデートで追加 | 10000 |
称号:喧嘩強い | 攻撃20% 防御5% 作業量10% 経験値10% 60分 | 1000 |
称号:暴れん坊 | 攻撃25% 防御10% 作業量15% 経験値15% 魔法防御5% 120分 | 5000 |
称号:戦場の支配者 | 攻撃30% 防御15% 作業量20% 経験値20% 魔法防御10% 180分 | 10000 |
栄光アクセサリのステータス
ブレスレット
| 栄光の機甲将校のブレスレット | 栄光の特殊将校のブレスレット | 栄光の医務将校のブレスレット | 栄光の砲兵将校のブレスレット |
職業 | 近距離 | 遠距離 | 魔法 | 爆撃 |
防御力 | 3000 | 2100 | 1800 | 2400 |
魔法防御力 | 15 | 15 | 25 | 15 |
生命力 | 100 | 100 | 100 | 120 |
回避率増加 | 0.8% | 1.5% | 0.6% | 0.8% |
魔法スキルレベル | +2 | +2 | +3 | +2 |
イヤリング
| 栄光の機甲将校の耳飾り | 栄光の特殊将校の耳飾り | 栄光の医務将校の耳飾り | 栄光の砲兵将校の耳飾り |
職業 | 近距離 | 遠距離 | 魔法 | 爆撃 |
攻撃力 | 350-350 | 300-300 | 250-250 | 200-200 |
筋力 | 100 | ― | ― | ― |
瞬発力 | ― | 100 | ― | 60 |
知力 | ― | ― | 100 | ― |
行動力増加 | 2 | 2 | 2 | 2 |
クリティカル増加 | 7 | 10 | 7 | 7 |
NPC戦場管理人ケティ(実装時)
右は栄光の装飾箱
(2013/08/16日追記)8/8に栄光の証と交換できるアイテムがいくつか追加されました(コロシアム再オープン時)
クエスト経験値2倍の呪文書(1日/取引不可)や魔力が宿ったブラックペガサス/審判者の装備箱等追加
※コロシアム復活記念イベントで現在、栄光の証の交換数が半分になっています
画像はロシア公式掲示板より(https://4gameforum.ru/showthread.php?t=561340)
どうやら韓国にサッコがきている?みたいです(多分テストサーバー?)
画像(下の文字クリックすると表示されます)
顔アイコン 雇用時動画(※音が小さいです)
http://www.youtube.com/watch?v=NU-ng_RYfo4左側は中列手前、右側は後列手前がサッコです
スキル詳細(おそらく、ロシアサーバーのデータだと思います)
http://www.atlantica-db.com/forum/upcoming-content-f6/topic2373-30.html#p18651混乱の旋律・・・パッシブスキル、持続ターン2、効果:物理攻撃とスキル攻撃使用不可(ジョンの封印の護符やムウィンドのコンボスキル太陽の怒りと同じ)範囲は単体のみ(楽器なので2人攻撃できますが、パッシブの効果は指定したキャラのみ)db情報によるとボスにも効くらしい?です
精神弱化・・・デバフスキル、防御力と魔法防御力を下げます。持続3ターン、範囲は十字。モンスター戦やTBSではダメージがありますが、対人戦だとダメージなしです。後列指定可能
深海の力・・・全体攻撃スキル。TBSは5×5
※適当な訳なので日本実装時、スキル名が異なるかもしれません。また、ヒーローが取得できるスキルは不明です
各スキルの数値等の詳細は上のリンク先載っています
近々、韓国サイトでサッコについての情報があるかもしれません6/20日 追記今日のアップデートで韓国にサッコが実装されました
入手方法はランダムボックスからです
必殺技を習得するには、ローマ噴水にいるNPCバーストマスターサイモンのクエストを完了する必要があります
Lv60から開始可能
NPCバーストマスターサイモン
習得クエスト
クエスト内容 | 経験値 | ゴールド | アイテム |
村訓練所で訓練を受ける | 1万 | 1万 | バーストソウル:エンシェントフューリー |
バーストモード5回使用 | 1万 | 1万 | |
エンシェントフューリー使用動画
https://www.youtube.com/watch?v=ZjDKGSiSevIPvPでは使用できないらしいです
ダンジョンの外観
ダンジョンの場所
ダンジョンMAP画像
入口
左が昼、右が夜(Lv100,LV150どちらも地形は同じ)
新しく追加されたダンジョン「時空間の狭間」、場所は北アメリカ
このダンジョンはゲーム内の時間によって、昼になったり夜になったりします
ゲーム内の7時から18時は昼ダンジョン、19時~6時は夜ダンジョンになり、昼のモンスターは物理攻撃が強く、夜のモンスターは魔法攻撃が強いようです
(ゲーム内の時間の流れは、『ゲーム内1時間=現実2分、ゲーム内1日=現実48分)
Lv100とLv150の2種類のダンジョンがあり、Lv100は鞭100昇級クエスト(雷電の覚醒)、Lv150はメダルを集める毎日クエストが受けられます
鞭100昇級クエストNPC「時空の門番アイギス」
クエスト名 | クエスト内容 | 経験値 | ゴールド |
新しい力 | 雷電の降臨2回使用 | 15万 | 100万 |
これだけは必ず | 質問:アトランティカ時間で昼と夜何時間で変わりますか?(正解:12時間) | 15万 | 100万 |
女神エリシアンに会う | NPC女神エリシアに行く(※昼ダンジョンにいます) | 15万 | 100万 |
NPC「時空の狭間の女神エリシア」 場所:昼ダンジョン(Lv100)
クエスト名 | クエスト内容 | 経験値 | ゴールド |
記憶の破片 | 記憶の破片20個(昼ダンジョン内の雑魚敵から入手) | 15万 | 100万 |
力のオーブ | 力のオーブ1個(昼ダンジョン内にいるボスから入手) | 40万 | 100万 |
女神レア会う | NPC女神レイアに行く※夜ダンジョンにいます) | 15万 | 100万 |
NPC「時空の狭間の女神レイア」 場所:夜ダンジョン(Lv100)
クエスト名 | クエスト内容 | 経験値 | ゴールド |
冷酷な暗殺者 | 冷酷な狙撃手/冷酷な暗殺者各20体退治(夜ダンジョン内の雑魚敵) | 15万 | 100万 |
勇気のオーブ | 勇気のオーブ1個(夜ダンジョン内にいるボスから入手) | 50万 | 200万 |
女神の印章 | クエスト製造(クエスト完了後『封印書:雷電の覚醒』入手) | 30万 | 100万 |
ダンジョン内の動画(Lv100)
https://www.youtube.com/watch?v=nzWh2ePySwEhttps://www.youtube.com/watch?v=e8Pj1gF1MR0150毎日クエスト①時空防衛1NPC輝く時空の守護者 場所:昼ダンジョン(Lv150)
クエスト名 | クエスト内容 | 経験値 | ゴールド |
狂戦士部隊退治 | 暗黒の狂戦士のメダル50枚(戦闘中の暗黒の狂戦士から入手) | 3500万 | 1500万 |
狙撃部隊退治 | 暗黒の狙撃手のメダル50枚(戦闘中の暗黒の狙撃手から入手) | 3500万 | 1500万 |
暗殺者部隊退治 | 暗黒の暗殺者のメダル50枚(戦闘中の闇の暗殺者から入手) | 3500万 | 1500万 |
司令官排除 | 暗黒の総司令官/暗黒の1軍指揮官退治(ボス) | 7500万 | 2500万 |
②時空防衛2
NPC闇の時空の守護者 場所:夜ダンジョン(Lv150)
クエスト名 | クエスト内容 | 経験値 | ゴールド |
狂戦士部隊退治 | 冷酷な狂戦士のメダル50枚(戦闘中の冷酷な狂戦士から入手) | 3500万 | 1500万 |
狙撃部隊退治 | 冷酷な狙撃手のメダル50枚(戦闘中の冷酷な狙撃手から入手) | 3500万 | 1500万 |
暗殺者部隊退治 | 冷酷な暗殺者のメダル50枚(戦闘中の冷酷な暗殺者から入手) | 3500万 | 1500万 |
司令官排除 | 冷酷な総司令官/冷酷な1軍指揮官退治(ボス)
| 7500万 | 2500万 |
翻訳間違っている箇所があるかもしれません(数字は流石に間違っていないと思うけど)
※4月26日時点の韓国サーバーでの内容です。今後、修正されたり日本での実装時に変更される可能性があります
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